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Heldenübersicht / Sea · SSR · Melee

Shark

SSR Nahkampf

Ein Held mit Flächenschaden, Unterstützung der Front und Schadensverringerung.

Attribute bei maximaler Stufe und Sternzahl: Durchschnittskosten +20,0K, Heldenangriff +64,38K, Heldenverteidigung +12,87K, Helden-HP +4,29M.
Shark

Max Level / Sternattribut

Kernattribute für Lv.120 und 10-Sterne-Progression.

Durchschnittskosten
+20,0K
Heldenangriff
+64,38K
Heldenverteidigung
+12,87K
Held HP
+4,29M

Wachstumsattribute für einen Sea Nahkampfhelden.

Fähigkeiten

Sharks Fähigkeiten verbinden Flächenschaden, Schadensverringerung, Unterstützung der Front und Erhöhungen seiner eigenen Werte.

Shark-Fähigkeit WellenschlagWellenschlag

Shark schwingt einen riesigen Anker, landet und verursacht angriffsabhängigen Flächenschaden. Der Schadenskoeffizient beträgt 79,23%.

Shark-Fähigkeit HaifischwelleHaifischwelle

Aktiviert die Haiform, verringert erlittenen Schaden um 15% und erzeugt unter Shark ein Wasserfeld. Dieses verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Flächenschaden in Höhe von 115,37% des Angriffs.

Shark-Fähigkeit Vorhut-UnterstützungVorhut-Unterstützung

Erhöht im Kampf HP und DEF aller verbündeten Helden an der Front um jeweils 4,17%.

Shark-Fähigkeit Macht des OzeansMacht des Ozeans

Ein passiver Effekt erhöht Sharks eigene Werte. Bei Lv.4 lautet der Effekt: alle Werte +50%.

Exklusive Ausrüstung

Der Tiefseeanker ist Sharks exklusive Ausrüstung. Er verbindet Ausrüstungswerte mit einem exklusiven Fähigkeitseffekt.

Shark exklusive Ausrüstung Deep Sea Anchor

Tiefseeanker

Shark Exklusiv · Lv.15

Leistung 750,45K
Heldenangriff23,76K
Heldenverteidigung4,75K
Held HP1,58M
Shark exklusive Ausrüstung
Lv.10
Lv.15

Tiefseeverteidigung

Lv.15

Schäden durch grundlegende Angriffe -18%

Lv.10

Beim Erleiden von Schaden besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25%, für 5 Sekunden DEF +5% zu erhalten. Stapelbar.

Zusätzliche Wirkung

Gewährt HP +7,5% sowie einen unterstützenden Schadenseffekt während der Wirkdauer der Kampffähigkeit.

Haupteffekte der Ausrüstung vergleichen

Abgrundanker · Ankerverteidigung

Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.

HaupteffektLv.1Lv.15
AnkerverteidigungReduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 6%.Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 18%.
Alle Haupteffekte (Lv.1–15)
StufeHaupteffekt
1Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 6%.
2Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 7,2%.
3Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 8,4%.
4Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 9,6%.
5Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 10,8%.
6Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 12%.
7Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 13,2%.
8Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 13,8%.
9Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 14,4%.
10Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 15%.
11Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 15,6%.
12Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 16,2%.
13Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 16,8%.
14Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 17,4%.
15Reduziert den Schaden durch Autom. Angriff um 18%.

Werte exklusiver Ausrüstung vergleichen

Shark · Abgrundanker

Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.

AttributStufe 1Stufe 15Zuwachs
Helden-Angriffskraft3.60023.76020.160
Helden-Verteidigung7204.7504.030
Heldenzustand (HP)240.0001.584.0001.344.000
Stärke98.880750.452651.572
Alle Werte, Stufe 1–15
StufeHelden-AngriffskraftHelden-VerteidigungHeldenzustand (HP)Stärke
13.600720240.00098.880
25.0401.010336.000138.473
36.4801.295432.000177.963
47.9201.585528.000217.557
59.3601.870624.000257.047
610.8002.160720.000296.640
712.2402.450816.000336.233
813.6802.735912.000375.723
915.1203.0251.008.000415.317
1016.5603.3101.104.000477.547
1118.0003.6001.200.000519.120
1219.4403.8901.296.000560.693
1320.8804.1751.392.000602.158
1422.3204.4651.488.000643.730
1523.7604.7501.584.000750.452

Entwicklung exklusiver Ausrüstung

Materialien für exklusive Ausrüstung

Abgrundanker · Aufwertungsmaterial: Abgrundanker-Fragment

Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.

SchrittBenötigte Fragmente
Erste Aktivierung → St.110
St.1 → St.15390
Bis St.15 einschließlich Aktivierung400
Kosten nach Stufe
SchrittBenötigte FragmenteSumme einschließlich Aktivierung
Erste Aktivierung → St.11010
Lv.1 → Lv.2515
Lv.2 → Lv.31025
Lv.3 → Lv.42045
Lv.4 → Lv.52570
Lv.5 → Lv.630100
Lv.6 → Lv.730130
Lv.7 → Lv.830160
Lv.8 → Lv.930190
Lv.9 → Lv.1030220
Lv.10 → Lv.1130250
Lv.11 → Lv.1230280
Lv.12 → Lv.1340320
Lv.13 → Lv.1440360
Lv.14 → Lv.1540400

Aufwertungsmaterialien anderer Helden

Kampfeigenschaften

Kampfeigenschaften arrangiert für Nahkampfheldennutzung.

Bedingung: Nahkampftruppen

Unterstützt die Widerstandsfähigkeit der Front und eine defensive Spielweise, wenn Shark mit Nahkampftruppen eingesetzt wird.

Unterstützung der Helden an der Front

Erhöht HP und DEF verbündeter Helden an der Front und stärkt so ihre Widerstandsfähigkeit zu Kampfbeginn.

SeltenheitSSR

Shark scheint als Nahkampfheld an der Front Flächenschaden mit Unterstützung der vorderen Reihe zu verbinden.

FraktionMeer

Position: Nahkampf

Maximale StufeLv.120

Maximale Sterne: 10 Sterne

Sternbonus

GegenstandEinzelheiten
BonusnameHaiwächter – 10 Sterne
Aktueller BonuseffektAlle Helden Verteidigung + 200
AktivierungszustandDieser Buff gilt unabhängig davon, ob der Held eingesetzt wird.

Anmerkungen

Shark ist ein SSR-Held der Meer-Fraktion für den Nahkampf an der Front. Er bietet außerdem einen Verteidigungsbonus für alle Helden.

Wachstumsbedingungen

Vollständige Stufenkosten, Sternanforderungen und Freischaltzeitpunkte sind nicht verfügbar. Die Werte gelten für die gezeigten Stufen.

Geltende Bedingungen

Seefahrer-Helden zählen bei der Fraktionssynergie zu jeder Fraktion. Dies gilt nicht für Fraktionsvorteile oder deren Schadensbonus. Die Fähigkeitsstufen der angegebenen Abklingzeiten sind nicht genannt.

FähigkeitAbklingzeit (Sekunden)
Standardangriff1
Kampffähigkeit10

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Vollständiges Verzeichnis
Quellen