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Heldenübersicht / Sea · SSR · Melee

Ragnar

SSR Meer · Nahkampf

Ragnar ist ein SSR-Held der Meer-Fraktion. Er führt Nahkampftruppen und verbindet Wasserklingen-Effekte mit dem Unterstützungsschaden eines Kriegsschiffs.

Seine Fähigkeiten verbinden Einzelziel- und Flächenschaden, Angriffsverringerung sowie Erhöhungen seiner eigenen Werte, um anhaltenden Druck auszuüben.

Ein SSR-Nahkampfheld der Meer-Fraktion, dessen Fähigkeiten auf Wasserklingen-Effekten und der Unterstützung durch ein Kriegsschiff beruhen.
Ragnar

Max Level / Sternattribut

Ragnar max Level und Sternattribute.

Marschkapazität
+20,0K
Heldenangriff
+64,38K
Heldenverteidigung
+12,87K
Helden-HP
+4,29M

Ragnar ist ein SSR Sea Held, der mit Nahkampftruppen kämpft.

Fähigkeiten

Ragnar Hauptfertigkeit Effekte.

Wasserklingenstoß

Schwingt eine Wasserklinge und fügt dem Ziel 125,1% Schaden zu. Nach jeweils 2 Angriffen setzt der nächste Angriff Wasserklingen-Energie frei und verursacht größeren Flächenschaden. Außerdem sinkt der Angriff des Ziels für 5 Sekunden um 15%.

Kriegsschiff-Unterstützung

Schickt sofort ein Kriegsschiff entlang der Seite des Schlachtfeldes. Es überrollt Gegner auf seinem Weg und verursacht 556% Schaden.

Unbeugsamer Geist

Erhöht den Angriff und die Verteidigung von Ragnar um 13,9%.

Kriegsgeschmiedet

Erhöht alle Attribute von Ragnar um 50%.

Fähigkeit Lv.10 → 11

v2.6.200 · 1.512 · 2026-10-09

Fertigkeit · WirkungLv.10Lv.11 Vorschau
Wasserklingenstoß · Schäden98,10%99,0%
Kriegsschiff-Unterstützung · Schäden436,0%440,0%
Unbeugsamer Geist · eigene ATK/DEF+10,90%+11%

Die Fähigkeitsobergrenze hängt vom Heldenfortschritt ab. Die Vorschau von Lv.10→11 zeigte eine Obergrenze von 20. Höhere Stufen gelten erst nach ihrer Freischaltung. Dies sind Fähigkeitskoeffizienten, nicht der endgültige Kampfschaden.

Alle Füllstandswerte (Lv.1–40)
FähigkeitsstufeWasserklingenstoß · SchädenKriegsschiff-Unterstützung · SchädenUnbeugsamer Geist · eigene ATK/DEF
190,00%400,00%+10,00%
290,90%404,00%+10,10%
391,80%408,00%+10,20%
492,70%412,00%+10,30%
593,60%416,00%+10,40%
694,50%420,00%+10,50%
795,40%424,00%+10,60%
896,30%428,00%+10,70%
997,20%432,00%+10,80%
1098,10%436,00%+10,90%
1199,00%440,00%+11,00%
1299,90%444,00%+11,10%
13100,80%448,00%+11,20%
14101,70%452,00%+11,30%
15102,60%456,00%+11,40%
16103,50%460,00%+11,50%
17104,40%464,00%+11,60%
18105,30%468,00%+11,70%
19106,20%472,00%+11,80%
20107,10%476,00%+11,90%
21108,00%480,00%+12,00%
22108,90%484,00%+12,10%
23109,80%488,00%+12,20%
24110,70%492,00%+12,30%
25111,60%496,00%+12,40%
26112,50%500,00%+12,50%
27113,40%504,00%+12,60%
28114,30%508,00%+12,70%
29115,20%512,00%+12,80%
30116,10%516,00%+12,90%
31117,00%520,00%+13,00%
32117,90%524,00%+13,10%
33118,80%528,00%+13,20%
34119,70%532,00%+13,30%
35120,60%536,00%+13,40%
36121,50%540,00%+13,50%
37122,40%544,00%+13,60%
38123,30%548,00%+13,70%
39124,20%552,00%+13,80%
40125,10%556,00%+13,90%

Exklusive Ausrüstung

Ragnar exklusive Ausrüstung und exklusive Skill-Effekte.

Ragnar exklusive Ausstattung

Wasserklinge

Ragnar exklusiv · Lv.15

750,45K
Heldenangriff23,76K
Heldenverteidigung4,75K
Helden-HP1,58M
Ragnar exklusive Ausrüstung
Lv.10
Lv.15

Gezeitenkraft

Lv.15

Die Kraft der Gezeiten ist zu spüren. Auto-Angriff Schaden erhöht sich um 18%.

Lv.10

Der Schwächungseffekt der Wasserklinge erhöht sich um weitere 30%, und seine Dauer verlängert sich um 1 Sekunde.

Lv.15

HP steigen um 5%. Die Wasserklinge verringert zusätzlich die gegnerische Verteidigung.

Effekte exklusiver Ausrüstung vergleichen

Wasserklinge · Gezeitenkraft

Die Effekte gelten auf der angegebenen Ausrüstungsstufe. Aufwertungskosten sind nicht enthalten.

AusrüstungseffektLv.1Lv.15
GezeitenkraftKoste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 6 %.Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 18 %.
Alle Ausrüstungseffekte (Lv.1–15)
StufeAusrüstungseffekt
1Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 6 %.
2Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 7,2 %.
3Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 8,4 %.
4Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 9,6 %.
5Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 10,8 %.
6Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 12 %.
7Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 13,2 %.
8Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 13,8 %.
9Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 14,4 %.
10Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 15 %.
11Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 15,6 %.
12Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 16,2 %.
13Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 16,8 %.
14Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 17,4 %.
15Koste die Macht der Gezeiten! Erhöht den Schaden von automatischen Angriffen um 18 %.

Freischaltung zusätzlicher Effekte

  • Lv.10 · Verstärkt den Verringerungseffekt der Wasserklingen-Energie um weitere 30% und verlängert seine Dauer um 1s.
  • Lv.15 · Erhöht HP um 5%. Wasserklingen-Energie verringert zusätzlich die gegnerische Verteidigung.

Materialien für exklusive Ausrüstung

Wasserklinge · Aufwertungsmaterial: Wasserklingen-Fragment

Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.

SchrittBenötigte Fragmente
Erste Aktivierung → St.110
St.1 → St.15390
Bis St.15 einschließlich Aktivierung400
Kosten nach Stufe
SchrittBenötigte FragmenteSumme einschließlich Aktivierung
Erste Aktivierung → St.11010
Lv.1 → Lv.2515
Lv.2 → Lv.31025
Lv.3 → Lv.42045
Lv.4 → Lv.52570
Lv.5 → Lv.630100
Lv.6 → Lv.730130
Lv.7 → Lv.830160
Lv.8 → Lv.930190
Lv.9 → Lv.1030220
Lv.10 → Lv.1130250
Lv.11 → Lv.1230280
Lv.12 → Lv.1340320
Lv.13 → Lv.1440360
Lv.14 → Lv.1540400

Aufwertungsmaterialien anderer Helden

Werte exklusiver Ausrüstung vergleichen

Ragnar · Wasserklinge

Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.

AttributStufe 1Stufe 15Zuwachs
Helden-Angriffskraft3.60023.76020.160
Helden-Verteidigung7204.7504.030
Heldenzustand (HP)240.0001.584.0001.344.000
Stärke98.880750.452651.572
Alle Werte, Stufe 1–15
StufeHelden-AngriffskraftHelden-VerteidigungHeldenzustand (HP)Stärke
13.600720240.00098.880
25.0401.010336.000138.473
36.4801.295432.000177.963
47.9201.585528.000217.557
59.3601.870624.000257.047
610.8002.160720.000296.640
712.2402.450816.000336.233
813.6802.735912.000375.723
915.1203.0251.008.000415.317
1016.5603.3101.104.000477.547
1118.0003.6001.200.000519.120
1219.4403.8901.296.000560.693
1320.8804.1751.392.000602.158
1422.3204.4651.488.000643.730
1523.7604.7501.584.000750.452

Entwicklung exklusiver Ausrüstung

Kampfeigenschaften

Ragnar passt Nahkampftruppenformationen und SeeFraktionen-Kampffluss.

Kampfrolle

Führt Nahkampftruppen, fügt dem Ziel mit Wasserklingenstoß Schaden zu und verringert dessen Angriff.

Formationspunkt

Kombiniere den Schaden entlang der Fahrtstrecke des Unterstützungskriegsschiffs mit seiner Angriffs- und Verteidigungserhöhung, um den Druck zu verstärken.

SeltenheitSSR

Ein SSR-Held aus der Meer-Fraktion.

FraktionMeer

Ein Held der Meer-Fraktion.

Maximale StufeLv.120

Maximale Sterne: 10

Sternbonus

GegenstandEinzelheiten
BonusnameLoyalty Guardian für 10 Stars
Aktueller BonuseffektAlle Helden Verteidigung + 200
AktivierungszustandDieser Buff gilt unabhängig davon, ob der Held eingesetzt wird.

Verwandte Infos

Nützliche Helden- und Wachstumsdaten, um mit Ragnar zu überprüfen.

Wachstumsbedingungen

Vollständige Stufenkosten, Sternanforderungen und Freischaltzeitpunkte sind nicht verfügbar. Die Werte gelten für die gezeigten Stufen.

Geltende Bedingungen

Seefahrer-Helden zählen bei der Fraktionssynergie zu jeder Fraktion. Dies gilt nicht für Fraktionsvorteile oder deren Schadensbonus. Die Fähigkeitsstufen der angegebenen Abklingzeiten sind nicht genannt.

FähigkeitAbklingzeit (Sekunden)
Standardangriff1
Kampffähigkeit10

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Vollständiges Verzeichnis
Quellen