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Tiles Survive: Gebäudeübersicht

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Vollständige Gebäudeübersicht

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Kraftwerk

Kraftwerk

Eine Kernanlage, die mit dem Basisbetrieb und der Wachstumsprogression verbunden ist

Kerngebäude Betrieb

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Außenposten

Außenposten

Eine Unterstützungseinrichtung, die mit Kommunikation und externer Interaktion verbunden ist

Unterstützung Kommunikation

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Kaserne

Kaserne

Ein zentrales Militärgebäude für Ausbildung und Truppenränge

Militär Ausbildung

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Labor

Labor

Eine Forschungseinrichtung, die mit Upgrades und Technologieverbesserungen verbunden ist

Forschung Technologie

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Krankenhaus

Krankenhaus

Eine Anlage, die die Wiederherstellung der verwundeten Truppen und die Kampfausdauer beeinflusst

Militär Erholung

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Eintragungsstelle

Eintragungsstelle

Eine militärische Unterstützungseinrichtung, die mit der Rekrutierung und dem Management von Truppen verbunden ist

Militär Truppen

Bestätigter Stufenbereich · Wachstumswerte unbestätigt

Garnison

Garnison

Eine militärische Einrichtung, die mit stationierten Truppen und einem defensiven Einsatz verbunden ist

Militär Verteidigung

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Heldenakademie

Heldenakademie

Eine Kernanlage, die mit Heldenwachstums- und -entwicklungssystemen verbunden ist

Held Entwicklung

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Warbringer-Denkmal

Warbringer-Denkmal

Eine Denkmalanlage, die mit kampfbezogenen Effekten und Boni verbunden ist

Denkmal Kampf

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Hüter des Lebens Monument

Hüter des Lebens Monument

Eine Denkmalanlage, die mit Überlebens- und Schutzeffekten verbunden ist

Denkmal Überleben

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Denkmal von Aegis

Denkmal von Aegis

Ein Monument für Verteidigungs- und Schutzboni

Denkmal Verteidigung

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Stele des heilenden Segens

Stele des heilenden Segens

Eine Stele-Anlage, die mit Erholungs- und Heilungseffekten verbunden ist

Stele Heilung

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–60 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Stele der verfluchten Wunde

Stele der verfluchten Wunde

Eine Stele-Anlage, die mit Wunden- und Flucheffekten verbunden ist

Stele Fluch

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–60 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Gewächshaus

Gewächshaus

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30

Ofen

Ofen

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30

Holzlager

Holzlager

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30

Benzintank

Benzintank

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30

Wachturm

Wachturm

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30

Küche

Küche

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–10

Häuser

Häuser

Grundkosten und Zeit werden für Häuser 1–6 getrennt aufgeführt. Wähle das Haus und die Einstellung deines Spiels.

Enthaltene Stufen · Lv.1–10 · Häuser 1–6

Artefaktwerkstatt

Artefaktwerkstatt

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30

Labor 2

Labor 2

Grundressourcen, Zeit, Baugegenstände und benötigte Gebäude nach Stufe und Einstellung.

Enthaltene Stufen · Lv.1–30