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Gebäude

Labor

Diese Laborübersicht ordnet die Forschung in Entwicklung, Wirtschaft, Helden, Truppen, Kommunikationsaußenposten, Allianzduell, Spezialkräfte, Infiziertenbekämpfung und Doomsday-Transport.

Empfohlene Priorität
Zuerst Töten Infizierter und Allianzduell priorisieren
Umfang der Daten
Forschungseffekte und Prioritäten
Forschungsrichtung
Alle Forschung kann im Laufe der Zeit abgeschlossen werden
Tiles Survive Lab Bildschirm

Ausbaukosten und Zeit

Bestätigter Stufenbereich · Lv.1–30 · Kosten, Zeit und Voraussetzungen

Grundwerte aus Spielversion 2.6.200 vor Boni. Vergleiche die Einstellungen vor der Auswahl mit deinem Spiel. Die Servereinstellung wird nicht automatisch erkannt; Forschungs-, Helden- und Allianzboni sind nicht enthalten.

Jedes aufgeführte Gebäude ist eine einzelne, mit dieser Stufe verknüpfte Voraussetzung. Die Liste bestätigt nicht, dass dein Konto das Gebäude aktuell bauen oder Inhalte freischalten kann.

Stufe 1 ist der Erstbau. — bedeutet unbekannte Kosten, nicht null. Baugegenstände werden getrennt von Ressourcen angezeigt. Diese Tabelle berechnet keine Gesamtkosten.

Vorhandene Stufeneffekte ansehen

Klappe die Einstellungen zum Vergleichen auf.

Grundeinstellung (Original) · Lv.1–30

Stufe 2 vergleichen: Holz: 3.300 · Nahrung: 3.300 · Metall: 0 · Benzin: 0 · Grundzeit: 3 Min 10 Sek

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Labor 1 · Grundeinstellung (Original) · Ausbaukosten und Zeit
StufeRangHolzNahrungMetallBenzinGrundzeitBaugegenständeBenötigte Gebäude
10————0 SekMikroskop × 1Das Kraftwerk · Stufe 2
203.3003.300003 Min 10 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 2
305.0505.050004 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 3
406.9506.950005 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 4
509.2509.250008 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 5
6012.50012.500008 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 6
7017.80017.800008 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
8027.50027.5000016 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 8
9052.80052.8000027 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 9
10084.80084.8000051 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 10
110170.300170.30034.10001 Std 20 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 11
120265.500265.50053.10002 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 12
130450.000450.00090.00003 Std 15 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 13
140517.500517.500103.50003 Std 55 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 14
150607.500607.500121.50004 Std 40 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 15
160742.500742.500148.50037.1005 Std 40 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 16
170967.500967.500193.50048.4007 Std 20 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 17
1801.237.5001.237.500247.50061.9009 Std 10 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 18
1901.597.5001.597.500319.50079.90011 Std 50 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 19
2002.092.5002.092.500418.500104.60015 Std 30 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 20
2102.902.5002.902.500580.500145.10021 Std 40 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 21
2204.027.5004.027.500805.500201.4001 T 6 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 22
2305.647.5005.647.5001.129.500282.4001 T 18 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 23
2407.807.5007.807.5001.561.500390.4002 T 10 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 24
25010.777.50010.777.5002.155.500538.9003 T 8 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 25
26012.667.50012.667.5002.533.500633.4003 T 22 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 26
27014.827.50014.827.5002.965.500741.4004 T 14 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 27
28017.392.50017.392.5003.478.500869.6005 T 9 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 28
29020.227.50020.227.5004.045.5001.011.4006 T 6 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 29
30023.737.50023.737.5004.747.5001.186.9007 T 7 StdKeineDas Kraftwerk · Stufe 30 · Rang 1
Andere Einstellung (D) · Lv.1–30

Stufe 2 vergleichen: Holz: 2.000 · Nahrung: 0 · Metall: 0 · Benzin: 0 · Grundzeit: 3 Sek

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Labor 1 · Andere Einstellung (D) · Ausbaukosten und Zeit
StufeRangHolzNahrungMetallBenzinGrundzeitBaugegenständeBenötigte Gebäude
10————3 SekMikroskop × 1Das Kraftwerk · Stufe 7
202.0000003 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
304.0000001 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
406.000028803 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
508.00001.200010 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
6017.10003.42009 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
7062.100011.700018 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 7
80108.000022.500027 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 8
90218.6978.05542.12101 Std 7 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 9
100391.410101.61057.96302 Std 15 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 10
110614.100317.100122.85002 Std 42 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 11
1201.006.200851.400201.24003 Std 14 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 12
1301.959.7501.959.750391.95003 Std 53 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 13
1402.328.7502.328.750465.75004 Std 40 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 14
1502.778.7502.778.750555.75006 Std 4 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 15
1603.408.7503.408.750681.750170.4007 Std 54 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 16
1704.398.7504.398.750879.750219.95011 Std 51 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 17
1805.546.2505.546.2501.109.250277.35017 Std 46 Min 30 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 18
1907.121.2507.121.2501.424.250356.1001 T 2 Std 39 Min 50 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 19
2009.371.2509.371.2501.874.250468.5501 T 15 Std 59 Min 50 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 20
21013.151.25013.151.2502.630.250657.5502 T 8 Std 43 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 21
22018.191.25018.191.2503.638.250909.6003 T 16 Std 48 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 22
23025.481.25025.481.2505.096.2501.274.1007 T 22 Std 58 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 23
24035.066.25035.066.2507.013.2501.753.3509 T 12 Std 28 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 24
25049.646.25049.646.2509.929.2502.482.3509 T 23 Std 53 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 25
26058.016.25058.016.25011.603.2502.900.85012 T 23 Std 51 Min 40 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 26
27066.656.25066.656.25013.331.2503.332.85013 T 10 Std 13 Min 20 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 27
28078.941.25078.941.25015.788.2503.947.05014 T 1 Std 51 Min 40 SekKeineDas Kraftwerk · Stufe 28
29091.496.25091.496.25018.299.2504.574.85016 T 21 Std 25 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 29
300106.346.250106.346.25021.269.2505.317.35020 T 6 Std 30 MinKeineDas Kraftwerk · Stufe 30 · Rang 1

Grundeffekte nach Stufe

Spielversion 2.6.200 · Grundeffekte dieses Gebäudes ohne zusätzliche Boni durch Forschung, Helden, Saison oder andere Quellen.

Gilt für das Profil mit 0,25% Forschungsgeschwindigkeit auf St.1. Diese Tabelle gilt nicht für das separate Profil mit einem Effekt von 1% auf St.1.

Alle Stufen anzeigen

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GebäudestufeForschungstempo (%)
10,25
20,5
30,75
41
51,25
61,5
71,75
82
92,25
102,5
112,75
123
133,25
143,5
153,75
164
174,25
184,5
194,75
205
215,5
226
236,5
247
257,5
268
279
2810
2911
3012

Geltende Bedingungen

Seit Version 2.6.200 zeigt die Forschungsansicht die Grunddauer vor Beschleunigungen und Boni. Die Baukosten des Labors sind von den Kosten einzelner Forschungen getrennt. Eine vollständige Übersicht aller Forschungskosten, Höchststufen und Voraussetzungen ist hier nicht enthalten.

Forschungspriorität

Alle Forschungen können im Laufe der Zeit abgeschlossen werden, aber es ist immer noch besser, zuerst frühe Prioritäten zu setzen.

Oberste Priorität

Töten Infizierter

Diese Forschung verbessert Belohnungen für das Besiegen normaler Infizierter und infizierter Bosse. Eine frühe Priorisierung ist sinnvoll, weil du täglich mehr Ressourcen und Beschleunigungsgegenstände erhalten kannst.

Oberste Priorität

Allianzduell

Diese Forschung ist direkt mit der Punktewertung des Allianzduells verknüpft. Regelmäßige Investitionen verbessern die Effizienz deiner Allianzaktivitäten.

Forschungskosten und Voraussetzungen

Diese Seite behandelt Forschungseffekte und Prioritäten. Kosten und Voraussetzungen sämtlicher Forschungsknoten sind hier nicht vollständig aufgeführt; prüfe sie in der Forschungsansicht im Spiel.

Referenzdaten: Töten Infizierter

Effekte und Kampfkraft gelten für die jeweils angegebene Stufe und die genannten Bedingungen.

Töten Infizierter – Beschleunigungsgegenstand I

Forschungsstufe 5: angezeigter Effektwert für Beschleunigungsgegenstände beim Besiegen Infizierter 5; Forschungskampfkraft 131.100.

Boss-Eliminierung – Beschleunigungsgegenstand I

Forschungsstufe 5: angezeigter Effektwert für Beschleunigungsgegenstände beim Besiegen infizierter Bosse 5; Forschungskampfkraft 348.340.

Töten Infizierter – Beschleunigungsgegenstand II

Forschungsstufe 5: angezeigter Effektwert für Beschleunigungsgegenstände beim Besiegen Infizierter 5; Forschungskampfkraft 485.560.

Boss-Eliminierung – Beschleunigungsgegenstand II

Forschungsstufe 5: angezeigter Effektwert für Beschleunigungsgegenstände beim Besiegen infizierter Bosse 5; Forschungskampfkraft 543.120.

Zufallskiste

Beim Besiegen normaler Infizierter kann eine zusätzliche Zufallskiste fallen. Der angezeigte Effekt erlaubt bis zu 100 solcher Kisten täglich.

Zusammenfassung

Forschung zur Infiziertenbekämpfung ist früh sinnvoll, weil sich ihr Einfluss auf die täglichen Belohnungen schnell bemerkbar macht.

Belohnungsbedingungen für Sammelangriffe auf infizierte Fanatiker

Die Forschungsboni für Eroberungs-EP und Beschleunigungsgegenstände beim Besiegen infizierter Fanatiker gelten nach einem erfolgreichen Sieg nur für den Anführer des Sammelangriffs, nicht für die übrigen Teilnehmer. (v2.5.500)

Forschungsübersicht

Suche Forschungsnamen und sieh den Kampfkraftbeitrag jeder Forschung je Stufe sowie verknüpfte Gebäude- und Forschungsbedingungen aus der Konfiguration.

Forschungsgruppen und Stufen erkunden

Stärke der Eroberungsforschung nach Stufe

Spielversion 2.6.200. Stärke der abgeschlossenen Forschungsstufe. Die nächste Stufe wirkt erst nach Abschluss der Forschung. Addiere die Werte verschiedener Stufen nicht.

Infizierteneroberung – Beschleunigungsgegenstände I

Erhalte Beschleunigungsgegenstände beim Töten von Infizierten.

Abgeschlossene StufeStärke der Forschung
122.200
247.040
372.320
498.040
5131.100

Infizierte Fanatiker-Eroberung – Beschleunigungsgegenstände I

Der Rally-Anführer erhält Beschleunigungsgegenstände beim Töten von Infizierten Fanatikern.

Abgeschlossene StufeStärke der Forschung
138.760
2112.520
3187.390
4267.350
5348.340

Infizierteneroberung – Beschleunigungsgegenstände II

Erhalte Beschleunigungsgegenstände beim Töten von Infizierten.

Abgeschlossene StufeStärke der Forschung
185.410
2179.360
3274.890
4372.000
5485.560

Infizierte Fanatiker-Eroberung – Beschleunigungsgegenstände II

Der Rally-Anführer erhält Beschleunigungsgegenstände beim Töten von Infizierten Fanatikern.

Abgeschlossene StufeStärke der Forschung
199.960
2202.780
3310.800
4424.560
5543.120
Quellen