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Eventkalender

Entdecke Wochenmuster und Aufgaben. Wenn du den Beginn kennst, kannst du das Muster mit deinem persönlichen Referenzplan verknüpfen.

Die Eventtermine basieren auf wöchentlich wiederkehrenden Mustern. Tatsächliche Termine können je nach Server und Spielbetrieb abweichen.

Alle Muster und Punktetabellen ansehen

Muster und Aufgaben

Rüstungswettlauf

Wiederkehrendes Muster

Gemeinsame Folge aus 42 Vierstundenblöcken. Kein Startwochentag ist festgelegt.

Vergangene Zeit seit Beginn des jeweiligen Tages · UTC

TagZeitfensterAktivität
Tag 10–4 Std.Heldenverbesserung
Tag 14–8 Std.Siedlungsbau
Tag 18–12 Std.Truppenverbesserung
Tag 112–16 Std.Technologieforschung
Tag 116–20 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 120–24 Std.Heldenverbesserung
Tag 20–4 Std.Siedlungsbau
Tag 24–8 Std.Truppenverbesserung
Tag 28–12 Std.Technologieforschung
Tag 212–16 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 216–20 Std.Heldenverbesserung
Tag 220–24 Std.Siedlungsbau
Tag 30–4 Std.Truppenverbesserung
Tag 34–8 Std.Technologieforschung
Tag 38–12 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 312–16 Std.Heldenverbesserung
Tag 316–20 Std.Siedlungsbau
Tag 320–24 Std.Truppenverbesserung
Tag 40–4 Std.Technologieforschung
Tag 44–8 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 48–12 Std.Heldenverbesserung
Tag 412–16 Std.Siedlungsbau
Tag 416–20 Std.Truppenverbesserung
Tag 420–24 Std.Technologieforschung
Tag 50–4 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 54–8 Std.Heldenverbesserung
Tag 58–12 Std.Siedlungsbau
Tag 512–16 Std.Truppenverbesserung
Tag 516–20 Std.Technologieforschung
Tag 520–24 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 60–4 Std.Heldenverbesserung
Tag 64–8 Std.Siedlungsbau
Tag 68–12 Std.Truppenverbesserung
Tag 612–16 Std.Technologieforschung
Tag 616–20 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 620–24 Std.Heldenverbesserung
Tag 70–4 Std.Siedlungsbau
Tag 74–8 Std.Truppenverbesserung
Tag 78–12 Std.Technologieforschung
Tag 712–16 Std.Ausrüstungsaufwertung
Tag 716–20 Std.Heldenverbesserung
Tag 720–24 Std.Siedlungsbau

Lv.30 · Truppenausbildung

Wettbewerbslevel 30 · Truppenausbildung · Referenzprofil ohne Rangangabe. Werte nicht auf andere Level oder Ränge übertragen. Belohnungen nur für dieses Training.

AufgabenPunkte
Einen Soldaten auf Lv. 1 ausbilden.4
Einen Soldaten auf Lv. 2 ausbilden.7
Einen Soldaten auf Lv. 3 ausbilden.12
Einen Soldaten auf Lv. 4 ausbilden.15
Einen Soldaten auf Lv. 5 ausbilden.18
Einen Soldaten auf Lv. 6 ausbilden.22
Einen Soldaten auf Lv. 7 ausbilden.25
Einen Soldaten auf Lv. 8 ausbilden.30
Einen Soldaten auf Lv. 9 ausbilden.35
Einen Soldaten auf Lv. 10 ausbilden.40
Verwenden Sie 1 Minute der Trainingsbeschleunigung42

Gezeigt werden die Belohnungen jeder Schwelle im gewählten Profil, keine kumulierte Summe.

Lv.30 · Heldenentwicklung

Wettbewerbslevel 30 · Referenzprofil ohne Rangangabe · Nur Heldenentwicklungspunkte. Nicht mit Trainingsbelohnungen kombinieren.

AufgabenPunkte
Nutze ein legendäres Heldenfragment9.000
Nutze ein episches Heldenfragment1.000
Nutze ein seltenes Heldenfragment150
1 Heldenfähigkeiten-Handbuch für die Verbesserung einer Heldenfähigkeit verbrauchen857
1 Diamanten durch den Kauf eines Pakets erhalten60

Allianzkampf

Wiederkehrendes Muster

Themenfolge von Saison 1. Keine Anfangs- oder Endzeiten je Phase. Punkte nur für die aufgeführten Aufgaben.

  1. Tag 1Radar-Training
  2. Tag 2Basisbau
  3. Tag 3Technologieforschung
  4. Tag 4Helden-Entwicklung
  5. Tag 5Schlachtvorbereitung
  6. Tag 6Gegner besiegen

Die Phasenzeiten dieses Profils stehen nicht fest. Daher sind keine datierten Vorschauen oder Countdowns verfügbar.

Saison 1

Themenfolge von Saison 1. Keine Anfangs- oder Endzeiten je Phase. Punkte nur für die aufgeführten Aufgaben.

AufgabenPunkte
Tag 1 · Verbrauche 1 Kommandantenausdauer300
Tag 1 · Schließe 1 Spionagemission(en) ab37.500
Tag 3 · Schließe 1 Spionagemission(en) ab30.000
Tag 5 · Schließe 1 Spionagemission(en) ab37.500

Saison 2 · Gruppenübergreifend

Saison 2, gruppenübergreifendes Profil. Tag 2 enthält Aufgaben für freigeschaltete Haustiere. Phasenzeiten und vollständige Belohnungen fehlen.

AufgabenPunkte
Tag 1 · Verbrauche 1 Kommandantenausdauer300
Tag 1 · Schließe 1 Spionagemission(en) ab37.500
Tag 3 · Schließe 1 Spionagemission(en) ab30.000
Tag 5 · Schließe 1 Spionagemission(en) ab37.500

Turbo-Schildkröte

Erster Durchlauf

Der erste Durchlauf umfasst acht aufeinanderfolgende Phasen. Keine Zusammenlegung mit Wiederholungen oder Kürzung auf sieben Tage. Zeiten, Punkte und Belohnungen sind nicht zugeordnet.

  1. Phase 1Bau & Ausrüstung
  2. Phase 2Training & Forschung
  3. Phase 3Heldenverbesserungen
  4. Phase 4Ungeheuer & Forschung
  5. Phase 5Bau & Ausrüstung
  6. Phase 6Training & Forschung
  7. Phase 7Heldenverbesserungen
  8. Phase 8Kampfkraftrausch

Die Phasenzeiten dieses Profils stehen nicht fest. Daher sind keine datierten Vorschauen oder Countdowns verfügbar.

Wiederholung

Die Wiederholung umfasst sechs Phasen einschließlich Endspurt. Ohne bestätigte Phasengrenzen werden keine Daten zugeordnet.

  1. Phase 1Bau & Ausrüstung
  2. Phase 2Heldenverbesserungen
  3. Phase 3Ungeheuer & Forschung
  4. Phase 4Ausrüstungsverstärkung
  5. Phase 5Heldenverbesserungen
  6. Phase 6Kampfkraftrausch

Die Phasenzeiten dieses Profils stehen nicht fest. Daher sind keine datierten Vorschauen oder Countdowns verfügbar.