英雄經驗值
這一頁整理了英雄從等級 1 提升到 150 所需的總經驗值與培養方向。 隨著等級提升,守護者數量與部隊容量也會增加, 長期遊玩後也會進入經驗值開始溢出的階段。
Tiles Survive 英雄經驗值 等級1到150 總消耗EXP 43.32M 守護者數量 部隊容量 資料庫
這一頁整理了英雄從等級 1 提升到 150 所需的總經驗值與培養方向。 隨著等級提升,守護者數量與部隊容量也會增加, 長期遊玩後也會進入經驗值開始溢出的階段。
以下用卡片方式整理從等級 1 提升到 150 所需的總經驗值消耗量。
英雄等級越高,守護者數量與部隊容量也會同步成長。這不只是單純提升戰力,也會直接影響整體運用效率。
不建議直接用鑽石購買 EXP。英雄經驗值更適合視為會隨遊玩自然累積的資源,整體效率通常更高。
隨著時間推進,主力英雄最終都會接近或達到滿級,之後就會進入英雄經驗值逐漸溢出的區間。前期與其急著花鑽,不如以長期培養為主。
前期建議優先集中培養主力英雄。到了中後期,經驗值壓力會自然緩和,此時再逐步擴展到多名英雄會更穩定。