Tiles Survive опыт героев уровень 1 до 150 общий расход EXP 43.32M количество стражей вместимость войск база данных

База данных

Опыт героев

На этой странице собраны общий объём опыта, нужный для повышения героя с 1 до 150 уровня, и базовое направление прокачки. По мере роста уровня увеличиваются количество стражей и вместимость войск, а при долгой игре наступает этап, когда опыт героя начинает накапливаться с избытком.

Уровень 1 ~ 150 Общий расход EXP 43.32M Рост количества стражей / вместимости войск

Быстрый просмотр

Ниже в карточке собран общий объём опыта, который нужен для повышения с 1 до 150 уровня.

Количество стражей 8
Уровень 1 ~ 150
Вместимость войск +20,000
Общий расход EXP 43.32M
Общий объём опыта, нужный для повышения с 1 до 150 уровня

Ключевые моменты прокачки

Эффект повышения уровня

Чем выше уровень героя, тем сильнее растут количество стражей и вместимость войск. Это не просто повышение боевой силы, но и прямое влияние на общую эффективность использования героя.

Как использовать опыт

Не рекомендуется напрямую покупать EXP за алмазы. Обычно опыт героев выгоднее рассматривать как ресурс, который постепенно накапливается естественным образом во время игры.

Долгосрочный взгляд

Со временем основные герои всё равно приблизятся к максимальному уровню или достигнут его. После этого начнётся этап, когда опыт героя постепенно будет накапливаться с избытком. Поэтому в начале вместо спешки с тратой алмазов выгоднее делать упор на долгосрочную прокачку.

Направление прокачки

В начале лучше сосредоточить опыт на основных героях. На среднем и позднем этапе давление по EXP естественно ослабевает, и тогда уже можно постепенно расширять прокачку на нескольких героев.

В начале часто кажется, что опыта героев постоянно не хватает, но на долгой дистанции он обычно становится более доступным ресурсом. Поэтому вместо прямой покупки опыта за алмазы лучше опираться на естественное получение и накопление со временем.