Ур.1Первоначальное строительство
- Электростанция Ур.2
В лаборатории 1 исследуют технологии для боя и развития. Улучшения открывают более совершенные технологии.
Узнайте уровень лаборатории для следующей технологии. Выбор нужных исследований развития, экономики или боя помогает определить цель улучшения.
Улучшение лаборатории и сама технология оплачиваются отдельно. Бонус скорости исследования не применяется к базовому времени строительства.
Базовые ресурсы и время для каждого улучшения.
Выберите таблицу, совпадающую с базовыми значениями ур.2 в вашей игре.
K=тысяча · M=миллион · —=не указано
Сравнение ур.2: Древесина: 3 300 · Еда: 3 300 · Металл: 0 · Топливо: 0 · Базовое время: 3мин 10с
| Уровень | Необходимые здания | Базовое время | Мощь | Предметы для строительства | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1Первоначальное строительство |
| — | — | — | — | Микроскоп × 1 | ||
| 2 |
| Нет | ||||||
| 3 |
| Нет | ||||||
| 4 |
| Нет | ||||||
| 5 |
| Нет | ||||||
| 6 |
| Нет | ||||||
| 7 |
| Нет | ||||||
| 8 |
| Нет | ||||||
| 9 |
| Нет | ||||||
| 10 |
| Нет | ||||||
| 11 |
| Нет | ||||||
| 12 |
| Нет | ||||||
| 13 |
| Нет | ||||||
| 14 |
| Нет | ||||||
| 15 |
| Нет | ||||||
| 16 |
| Нет | ||||||
| 17 |
| Нет | ||||||
| 18 |
| Нет | ||||||
| 19 |
| Нет | ||||||
| 20 |
| Нет | ||||||
| 21 |
| Нет | ||||||
| 22 |
| Нет | ||||||
| 23 |
| Нет | ||||||
| 24 |
| Нет | ||||||
| 25 |
| Нет | ||||||
| 26 |
| Нет | ||||||
| 27 |
| Нет | ||||||
| 28 |
| Нет | ||||||
| 29 |
| Нет | ||||||
| 30 |
| Нет |
Базовое время: 39д 20ч 31мин 10с · 3 443 470 с
Сравнение ур.2: Древесина: 2 000 · Еда: 0 · Металл: 0 · Топливо: 0 · Базовое время: 3с
| Уровень | Необходимые здания | Базовое время | Мощь | Предметы для строительства | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1Первоначальное строительство |
| — | — | — | — | Микроскоп × 1 | ||
| 2 |
| Нет | ||||||
| 3 |
| Нет | ||||||
| 4 |
| Нет | ||||||
| 5 |
| Нет | ||||||
| 6 |
| Нет | ||||||
| 7 |
| Нет | ||||||
| 8 |
| Нет | ||||||
| 9 |
| Нет | ||||||
| 10 |
| Нет | ||||||
| 11 |
| Нет | ||||||
| 12 |
| Нет | ||||||
| 13 |
| Нет | ||||||
| 14 |
| Нет | ||||||
| 15 |
| Нет | ||||||
| 16 |
| Нет | ||||||
| 17 |
| Нет | ||||||
| 18 |
| Нет | ||||||
| 19 |
| Нет | ||||||
| 20 |
| Нет | ||||||
| 21 |
| Нет | ||||||
| 22 |
| Нет | ||||||
| 23 |
| Нет | ||||||
| 24 |
| Нет | ||||||
| 25 |
| Нет | ||||||
| 26 |
| Нет | ||||||
| 27 |
| Нет | ||||||
| 28 |
| Нет | ||||||
| 29 |
| Нет | ||||||
| 30 |
| Нет |
Базовое время: 116д 14ч 13с · 10 072 813 с
Суммируются улучшения после текущего уровня до целевого включительно. Начало с 0 включает строительство. Стоимость предварительных зданий и бонусы исследований, героев и альянса не учитываются.
| Уровень | Скорость исследования (%) |
|---|---|
| 1 | 0,25 |
| 2 | 0,5 |
| 3 | 0,75 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1,25 |
| 6 | 1,5 |
| 7 | 1,75 |
| 8 | 2 |
| 9 | 2,25 |
| 10 | 2,5 |
| 11 | 2,75 |
| 12 | 3 |
| 13 | 3,25 |
| 14 | 3,5 |
| 15 | 3,75 |
| 16 | 4 |
| 17 | 4,25 |
| 18 | 4,5 |
| 19 | 4,75 |
| 20 | 5 |
| 21 | 5,5 |
| 22 | 6 |
| 23 | 6,5 |
| 24 | 7 |
| 25 | 7,5 |
| 26 | 8 |
| 27 | 9 |
| 28 | 10 |
| 29 | 11 |
| 30 | 12 |
| Уровень | Скорость исследования (%) |
|---|---|
| 1 | 0,25 |
| 2 | 0,5 |
| 3 | 0,75 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1,25 |
| 6 | 1,5 |
| 7 | 1,75 |
| 8 | 2 |
| 9 | 2,25 |
| 10 | 2,5 |
| 11 | 2,75 |
| 12 | 3 |
| 13 | 3,25 |
| 14 | 3,5 |
| 15 | 3,75 |
| 16 | 4 |
| 17 | 4,25 |
| 18 | 4,5 |
| 19 | 4,75 |
| 20 | 5 |
| 21 | 5,5 |
| 22 | 6 |
| 23 | 6,5 |
| 24 | 7 |
| 25 | 7,5 |
| 26 | 8 |
| 27 | 9 |
| 28 | 10 |
| 29 | 11 |
| 30 | 12 |
Улучшение здания и исследования оплачиваются отдельно. Время указано без ускорений и бонусов.
Все исследования со временем закрываются, но ранний приоритет лучше выстраивать отдельно.
Это направление повышает эффективность наград за убийство обычных заражённых и боссов. Эффект на ежедневный фарм и получение ускорений ощущается быстро, поэтому его выгодно качать в первую очередь.
Это ключевое исследование, связанное с очками дуэли союза. Чем стабильнее оно прокачано, тем выше общая эффективность ежедневной активности альянса, поэтому оно тоже рекомендуется в приоритет.
Эффекты и сила соответствуют уровню и условиям, указанным для каждого пункта.
Уровень 5: значение эффекта получения ускорений за убийство обычного заражённого — 5; мощь исследования — 131100.
Уровень 5: значение эффекта получения ускорений за убийство заражённого босса — 5; мощь исследования — 348340.
Уровень 5: значение эффекта получения ускорений за убийство обычного заражённого — 5; мощь исследования — 485560.
Уровень 5: значение эффекта получения ускорений за убийство заражённого босса — 5; мощь исследования — 543120.
За убийство обычных заражённых могут дополнительно выпадать случайные сундуки, до 100 в день.
Исследования завоевания зараженных быстро дают заметную отдачу в ежедневном фарме, поэтому их удобно ставить в высокий ранний приоритет.
Бонусы исследований опыта и ускорений за заражённого босса действуют только для лидера успешного сбора, а не для участников.
Ищите исследования по названию и смотрите мощь каждого уровня, а также требования к зданиям и исследованиям.
Открыть группы и уровни исследованийМощь завершённого уровня исследования. Следующий уровень действует после завершения исследования; значения уровней не складываются.
Получайте предметы для ускорения при убийстве зараженных
| Завершённый уровень | Мощь исследования |
|---|---|
| 1 | 22 200 |
| 2 | 47 040 |
| 3 | 72 320 |
| 4 | 98 040 |
| 5 | 131 100 |
Лидер рейда получает предметы для ускорения при убийстве нечестивых зараженных
| Завершённый уровень | Мощь исследования |
|---|---|
| 1 | 38 760 |
| 2 | 112 520 |
| 3 | 187 390 |
| 4 | 267 350 |
| 5 | 348 340 |
Получайте предметы для ускорения при убийстве зараженных
| Завершённый уровень | Мощь исследования |
|---|---|
| 1 | 85 410 |
| 2 | 179 360 |
| 3 | 274 890 |
| 4 | 372 000 |
| 5 | 485 560 |
Лидер рейда получает предметы для ускорения при убийстве нечестивых зараженных
| Завершённый уровень | Мощь исследования |
|---|---|
| 1 | 99 960 |
| 2 | 202 780 |
| 3 | 310 800 |
| 4 | 424 560 |
| 5 | 543 120 |