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実験室1

実験室1では戦闘と発展を支える技術を研究します。強化するとさらに高度な技術を解放できます。

実験室1

育成計画と活用

次の研究が必要とする実験室レベルを確認しましょう。発展・経済・戦闘など必要な研究を選ぶと建物の目標も定まります。

強化前の確認

実験室の強化費用と研究そのものの費用は別です。研究速度の効果を基本建設時間に適用しないでください。

レベル別の必要量

Lv.1–30

各レベルへのアップグレードに必要な基本資源と時間です。

ゲーム内のLv.2の基本値と一致する表を選んでください。

K=千 · M=百万 · —=記載なし

実験室1 · 必要量 A · Lv.1–30

Lv.2の比較: 木材: 3,300 · 食料: 3,300 · 金属: 0 · 燃料: 0 · 基本時間: 3分 10秒

実験室1 · 必要量 A
レベル必要な建物木材食料金属燃料基本時間戦力建設アイテム
1初回建設————顕微鏡 × 1
2なし
3なし
4なし
5なし
6なし
7なし
8なし
9なし
10なし
11なし
12なし
13なし
14なし
15なし
16なし
17なし
18なし
19なし
20なし
21なし
22なし
23なし
24なし
25なし
26なし
27なし
28なし
29なし
30なし

Lv.1初回建設

戦力
木材—
食料—
金属—
燃料—
基本時間
必要な建物
建設アイテム顕微鏡 × 1

Lv.2

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.3

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.4

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.5

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.6

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.7

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.8

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.9

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.10

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.11

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.12

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.13

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.14

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.15

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.16

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.17

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.18

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.19

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.20

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.21

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.22

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.23

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.24

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.25

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.26

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.27

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.28

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.29

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.30

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし
全成長の合計 · 必要量 A

実験室1 · 必要量 A · 1 → 30

木材128,883,250
食料128,883,250
金属25,732,700
燃料6,332,800

基本時間: 39日 20時間 31分 10秒 · 3,443,470秒

実験室1 · 必要量 B · Lv.1–30

Lv.2の比較: 木材: 2,000 · 食料: 0 · 金属: 0 · 燃料: 0 · 基本時間: 3秒

実験室1 · 必要量 B
レベル必要な建物木材食料金属燃料基本時間戦力建設アイテム
1初回建設————顕微鏡 × 1
2なし
3なし
4なし
5なし
6なし
7なし
8なし
9なし
10なし
11なし
12なし
13なし
14なし
15なし
16なし
17なし
18なし
19なし
20なし
21なし
22なし
23なし
24なし
25なし
26なし
27なし
28なし
29なし
30なし

Lv.1初回建設

戦力
木材—
食料—
金属—
燃料—
基本時間
必要な建物
建設アイテム顕微鏡 × 1

Lv.2

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.3

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.4

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.5

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.6

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.7

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.8

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.9

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.10

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.11

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.12

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.13

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.14

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.15

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.16

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.17

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.18

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.19

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.20

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.21

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.22

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.23

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.24

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.25

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.26

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.27

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.28

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.29

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.30

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし
全成長の合計 · 必要量 B

実験室1 · 必要量 B · 1 → 30

木材582,343,607
食料581,184,165
金属116,444,482
燃料28,642,250

基本時間: 116日 14時間 13秒 · 10,072,813秒

累計資源・時間

現在レベルの次から目標レベルまでを合算します。0からは初回建設を含みます。前提建物の費用と研究・英雄・同盟のボーナスは含みません。

累計資源・時間
必要量の表を選択してください。

正確な数値

レベル別効果

必要量 A
研究速度
レベル研究速度 (%)
10.25
20.5
30.75
41
51.25
61.5
71.75
82
92.25
102.5
112.75
123
133.25
143.5
153.75
164
174.25
184.5
194.75
205
215.5
226
236.5
247
257.5
268
279
2810
2911
3012
必要量 B
研究速度
レベル研究速度 (%)
10.25
20.5
30.75
41
51.25
61.5
71.75
82
92.25
102.5
112.75
123
133.25
143.5
153.75
164
174.25
184.5
194.75
205
215.5
226
236.5
247
257.5
268
279
2810
2911
3012

適用条件

建物のアップグレードと研究の費用は別です。時間は加速・ボーナス適用前の値です。

研究重要度

すべての研究は時間が経てば解決できる要素ですが、序盤の優先順位は別で考えるのがよいです。

1優先

感染者討伐

一般感染者とボス討伐報酬に関わる効率を上げる研究です。 日課ファーミングと加速アイテムの確保体感が良いので、先に上げるのがおすすめです。

1優先

同盟対決

同盟対決スコアとつながる中核研究です。 継続して上げるほど同盟活動効率が上がるため、優先投資をおすすめします。

研究費用と条件

このページでは研究効果と優先順位を紹介しています。研究ノードごとの費用・前提条件の完全な表は掲載していないため、ゲーム内の研究画面も確認してください。

感染者討伐参考データ

効果と戦闘力は、各項目に記載したレベル・条件に対応しています。

感染者討伐-加速アイテム I

研究レベル5:感染者討伐時の加速アイテム獲得効果値は5、研究戦力は131100です。

ボス討伐-加速アイテム I

研究レベル5:感染者ボス討伐時の加速アイテム獲得効果値は5、研究戦力は348340です。

感染者討伐-加速アイテム II

研究レベル5:感染者討伐時の加速アイテム獲得効果値は5、研究戦力は485560です。

ボス討伐-加速アイテム II

研究レベル5:感染者ボス討伐時の加速アイテム獲得効果値は5、研究戦力は543120です。

ランダムボックス

一般感染者討伐時にランダムボックスが追加ドロップし、1日最大100個を獲得できます。

まとめ

感染者討伐研究は日課ファーミング報酬の体感が早いため、序盤研究優先順位を高く置くのがおすすめです。

感染者ボスの集結報酬条件

Infected Fiend Conquestの経験値・加速アイテム研究ボーナスは、討伐に成功した集結リーダーにのみ適用され、参加者には適用されません。

研究エクスプローラー

研究名を検索して、各レベルの戦力と必要な建物・研究条件を確認しましょう。

研究グループとレベルを見る

討伐研究のレベル別戦力

完了した研究レベルの戦力です。次のレベルは研究完了後に適用され、レベル別の数値は合算しません。

ゾンビ討伐:加速アイテム I

ゾンビ撃破で加速アイテムが獲得可能

完了レベル研究による戦力
122,200
247,040
372,320
498,040
5131,100

メガゾンビ討伐:加速アイテム I

集結隊長がメガゾンビを撃破すると、加速アイテムを獲得できます

完了レベル研究による戦力
138,760
2112,520
3187,390
4267,350
5348,340

ゾンビ討伐:加速アイテム II

ゾンビ撃破で加速アイテムが獲得可能

完了レベル研究による戦力
185,410
2179,360
3274,890
4372,000
5485,560

メガゾンビ討伐:加速アイテム II

集結隊長がメガゾンビを撃破すると、加速アイテムを獲得できます

完了レベル研究による戦力
199,960
2202,780
3310,800
4424,560
5543,120