Obsidian-Granate
Ray exklusive Waffe · Lv.15
Ray ist ein SSR-Fernkampfheld in Tiles Survive. Er gehört zur Berg-Fraktion und ist auf explosiven Beschuss, aufeinanderfolgende Schadensstöße, Folgeangriffe seines Adlers und anhaltenden Druck auf einzelne Ziele spezialisiert.
Ballistik-HymneRay feuert eine Granate ab, die an Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 83,4% des Angriffs verursacht.
DonnerbüchseRay feuert drei explosive Geschosse ab. Jeder Schuss verursacht 10% mehr Schaden als der vorherige. Der Angriff fügt Gegnern im Wirkungsbereich Schaden in Höhe von 1.334,4% des Angriffs zu.
FalkenangriffNach dem Einsatz von Rays Fähigkeit greift sein Adler den Gegner mit den höchsten HP in Reichweite an und verursacht Schaden in Höhe von 556% des Angriffs. Verbündete Helden der vorderen Reihe erhalten HP in Höhe von 50% dieses verursachten Schadens zurück.
KampfbereitSteigert alle Heldenstatistiken um 50%.
Ray exklusive Waffe · Lv.15
Lv.15
Erhöht den Angriff um 60%.
Nach dem Einsatz einer aktiven Fähigkeit steigt der Schaden automatischer Angriffe für 5 Sekunden um 10%.
Jeder Angriff auf dasselbe Ziel verursacht für 3 Sekunden zusätzlich 5% Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Obsidian-Granate · Weltuntergangsexplosion
Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.
| Haupteffekt | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
| Weltuntergangsexplosion | Erhöht den Angriff um 20%. | Erhöht den Angriff um 60%. |
| Stufe | Haupteffekt |
|---|---|
| 1 | Erhöht den Angriff um 20%. |
| 2 | Erhöht den Angriff um 24%. |
| 3 | Erhöht den Angriff um 28%. |
| 4 | Erhöht den Angriff um 32%. |
| 5 | Erhöht den Angriff um 36%. |
| 6 | Erhöht den Angriff um 40%. |
| 7 | Erhöht den Angriff um 44%. |
| 8 | Erhöht den Angriff um 46%. |
| 9 | Erhöht den Angriff um 48%. |
| 10 | Erhöht den Angriff um 50%. |
| 11 | Erhöht den Angriff um 52%. |
| 12 | Erhöht den Angriff um 54%. |
| 13 | Erhöht den Angriff um 56%. |
| 14 | Erhöht den Angriff um 58%. |
| 15 | Erhöht den Angriff um 60%. |
Ray · Obsidian-Granate
Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.
| Attribut | Stufe 1 | Stufe 15 | Zuwachs |
|---|---|---|---|
| Helden-Angriffskraft | 3.600 | 23.760 | 20.160 |
| Helden-Verteidigung | 720 | 4.750 | 4.030 |
| Heldenzustand (HP) | 240.000 | 1.584.000 | 1.344.000 |
| Stärke | 98.880 | 750.452 | 651.572 |
| Stufe | Helden-Angriffskraft | Helden-Verteidigung | Heldenzustand (HP) | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3.600 | 720 | 240.000 | 98.880 |
| 2 | 5.040 | 1.010 | 336.000 | 138.473 |
| 3 | 6.480 | 1.295 | 432.000 | 177.963 |
| 4 | 7.920 | 1.585 | 528.000 | 217.557 |
| 5 | 9.360 | 1.870 | 624.000 | 257.047 |
| 6 | 10.800 | 2.160 | 720.000 | 296.640 |
| 7 | 12.240 | 2.450 | 816.000 | 336.233 |
| 8 | 13.680 | 2.735 | 912.000 | 375.723 |
| 9 | 15.120 | 3.025 | 1.008.000 | 415.317 |
| 10 | 16.560 | 3.310 | 1.104.000 | 477.547 |
| 11 | 18.000 | 3.600 | 1.200.000 | 519.120 |
| 12 | 19.440 | 3.890 | 1.296.000 | 560.693 |
| 13 | 20.880 | 4.175 | 1.392.000 | 602.158 |
| 14 | 22.320 | 4.465 | 1.488.000 | 643.730 |
| 15 | 23.760 | 4.750 | 1.584.000 | 750.452 |
Obsidian-Granate · Aufwertungsmaterial: Obsidian-Granate-Fragmente
Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.
| Schritt | Benötigte Fragmente |
|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 |
| St.1 → St.15 | 390 |
| Bis St.15 einschließlich Aktivierung | 400 |
| Schritt | Benötigte Fragmente | Summe einschließlich Aktivierung |
|---|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 | 10 |
| Lv.1 → Lv.2 | 5 | 15 |
| Lv.2 → Lv.3 | 10 | 25 |
| Lv.3 → Lv.4 | 20 | 45 |
| Lv.4 → Lv.5 | 25 | 70 |
| Lv.5 → Lv.6 | 30 | 100 |
| Lv.6 → Lv.7 | 30 | 130 |
| Lv.7 → Lv.8 | 30 | 160 |
| Lv.8 → Lv.9 | 30 | 190 |
| Lv.9 → Lv.10 | 30 | 220 |
| Lv.10 → Lv.11 | 30 | 250 |
| Lv.11 → Lv.12 | 30 | 280 |
| Lv.12 → Lv.13 | 40 | 320 |
| Lv.13 → Lv.14 | 40 | 360 |
| Lv.14 → Lv.15 | 40 | 400 |
Tapferkeitsheld
Fernkampftruppen
| Gegenstand | Einzelheiten |
|---|---|
| Bonusname | Festung aus Stahl - 10 Star |
| Aktueller Bonuseffekt | Gesundheit aller Helden +64,0K |
| Bedingung | Dieser bonus ist aktiv, ob der held eingesetzt wird oder nicht. |
Ray wuchs in den Slums auf und kämpfte schon vor seinem 14. Geburtstag gegen Hunger und Gewalt. Er schloss sich einer Gang an und stieg durch List und Rücksichtslosigkeit zum Mafiaboss auf.
Als das Virus zuschlug und sein Imperium zerfiel, zündete Ray eine Zigarre an und spottete: „Zeit für einen Neuanfang.“ Dann rettete er mühelos seinen treuesten Untergebenen Rolex.
Ray ist kein Mann, der sich im Hintergrund hält und das Ende des Kampfes abwartet. Mit präzisem Timing und überwältigender Feuerkraft zermürbt er Gegner aus der Ferne und setzt dasselbe Ziel so lange unter Druck, bis es fällt.
Fähigkeitsstufen und Spielversion sind nicht angegeben. Abklingzeitverkürzungen durch Ausrüstung und Forschung sind nicht berücksichtigt.
| Fähigkeit | Abklingzeit (Sekunden) |
|---|---|
| Ballistik-Hymne · Standardangriff | 1 |
| Donnerbüchse · Kampffähigkeit | 9 |