Apokalypse-Gitarre
exklusive Waffe von Rosie · Lv.15
Rosie ist eine SSR-Nahkampfheldin in Tiles Survive. Sie gehört zur Berg-Fraktion und verursacht an der Front mit Schallangriffen und Flächeneffekten Schaden. Selbstheilung verleiht ihr im Kampf zusätzliches Durchhaltevermögen.
SchallwelleRosie schlägt den nächstgelegenen Gegner zweimal mit ihrer Gitarre, wobei sie jedes Mal Schaden in Höhe von 139% des Angriffswerts verursacht.
Spalt-RiffRosie schlägt ihre Gitarre auf den Boden und fügt Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 625,5% des Angriffswerts zu.
BlutschlagRosie stellt jedes Mal, wenn sie ein Ziel trifft, HP in Höhe von 69,5% ihres Angriffs wieder her; bis zu 5 Mal pro Angriff.
Champion-SchleicherSteigert alle Werte des Helden um 50%.
exklusive Waffe von Rosie · Lv.15
Lv.15
Erhöht den Angriff aller Helden um 30% und die Verteidigung um 30%.
Es gibt eine 30% Chance, Autoangriffsschäden von 20% zu reduzieren.
Erhöht den Schaden von aktiven Fähigkeiten um 5 % und setzt Rüstungsbruch ein, wodurch die Verteidigung des Ziels für 5 Sek. um 20 % verringert wird.
Apokalypse-Gitarre · Markerschütternder Hinweis
Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.
| Haupteffekt | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
| Markerschütternder Hinweis | Erhöht den Angriff aller Helden um 10% und die Verteidigung um 10%. | Erhöht den Angriff aller Helden um 30% und die Verteidigung um 30%. |
| Stufe | Haupteffekt |
|---|---|
| 1 | Erhöht den Angriff aller Helden um 10% und die Verteidigung um 10%. |
| 2 | Erhöht den Angriff aller Helden um 12% und die Verteidigung um 12%. |
| 3 | Erhöht den Angriff aller Helden um 14% und die Verteidigung um 14%. |
| 4 | Erhöht den Angriff aller Helden um 16% und die Verteidigung um 16%. |
| 5 | Erhöht den Angriff aller Helden um 18% und die Verteidigung um 18%. |
| 6 | Erhöht den Angriff aller Helden um 20% und die Verteidigung um 20%. |
| 7 | Erhöht den Angriff aller Helden um 22% und die Verteidigung um 22%. |
| 8 | Erhöht den Angriff aller Helden um 23% und die Verteidigung um 23%. |
| 9 | Erhöht den Angriff aller Helden um 24% und die Verteidigung um 24%. |
| 10 | Erhöht den Angriff aller Helden um 25% und die Verteidigung um 25%. |
| 11 | Erhöht den Angriff aller Helden um 26% und die Verteidigung um 26%. |
| 12 | Erhöht den Angriff aller Helden um 27% und die Verteidigung um 27%. |
| 13 | Erhöht den Angriff aller Helden um 28% und die Verteidigung um 28%. |
| 14 | Erhöht den Angriff aller Helden um 29% und die Verteidigung um 29%. |
| 15 | Erhöht den Angriff aller Helden um 30% und die Verteidigung um 30%. |
Rosie · Apokalypse-Gitarre
Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.
| Attribut | Stufe 1 | Stufe 15 | Zuwachs |
|---|---|---|---|
| Helden-Angriffskraft | 3.600 | 23.760 | 20.160 |
| Helden-Verteidigung | 720 | 4.750 | 4.030 |
| Heldenzustand (HP) | 240.000 | 1.584.000 | 1.344.000 |
| Stärke | 98.880 | 750.452 | 651.572 |
| Stufe | Helden-Angriffskraft | Helden-Verteidigung | Heldenzustand (HP) | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3.600 | 720 | 240.000 | 98.880 |
| 2 | 5.040 | 1.010 | 336.000 | 138.473 |
| 3 | 6.480 | 1.295 | 432.000 | 177.963 |
| 4 | 7.920 | 1.585 | 528.000 | 217.557 |
| 5 | 9.360 | 1.870 | 624.000 | 257.047 |
| 6 | 10.800 | 2.160 | 720.000 | 296.640 |
| 7 | 12.240 | 2.450 | 816.000 | 336.233 |
| 8 | 13.680 | 2.735 | 912.000 | 375.723 |
| 9 | 15.120 | 3.025 | 1.008.000 | 415.317 |
| 10 | 16.560 | 3.310 | 1.104.000 | 477.547 |
| 11 | 18.000 | 3.600 | 1.200.000 | 519.120 |
| 12 | 19.440 | 3.890 | 1.296.000 | 560.693 |
| 13 | 20.880 | 4.175 | 1.392.000 | 602.158 |
| 14 | 22.320 | 4.465 | 1.488.000 | 643.730 |
| 15 | 23.760 | 4.750 | 1.584.000 | 750.452 |
Apokalypse-Gitarre · Aufwertungsmaterial: Apokalypse-Gitarre-Fragmente
Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.
| Schritt | Benötigte Fragmente |
|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 |
| St.1 → St.15 | 390 |
| Bis St.15 einschließlich Aktivierung | 400 |
| Schritt | Benötigte Fragmente | Summe einschließlich Aktivierung |
|---|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 | 10 |
| Lv.1 → Lv.2 | 5 | 15 |
| Lv.2 → Lv.3 | 10 | 25 |
| Lv.3 → Lv.4 | 20 | 45 |
| Lv.4 → Lv.5 | 25 | 70 |
| Lv.5 → Lv.6 | 30 | 100 |
| Lv.6 → Lv.7 | 30 | 130 |
| Lv.7 → Lv.8 | 30 | 160 |
| Lv.8 → Lv.9 | 30 | 190 |
| Lv.9 → Lv.10 | 30 | 220 |
| Lv.10 → Lv.11 | 30 | 250 |
| Lv.11 → Lv.12 | 30 | 280 |
| Lv.12 → Lv.13 | 40 | 320 |
| Lv.13 → Lv.14 | 40 | 360 |
| Lv.14 → Lv.15 | 40 | 400 |
Berg
Führt Wächter in Kämpfen an.
| Gegenstand | Einzelheiten |
|---|---|
| Bonusname | Billowing Wrath — 10-Star |
| Aktueller Effekt | Erhöht den von allen Helden verursachten Schaden durch 5% |
| Bedingung | Der bonus ist effektiv, ob der held eingesetzt wird oder nicht. |
Vor der Apokalypse träumte Rosie davon, eine Rockband zu gründen. Die einst glanzvolle Bühne liegt inzwischen in Trümmern, genau wie das Leben des Mädchens, das in Armut aufwuchs.
Sie besaß nichts außer ihrer Musik, doch damit stellte sie sich der ganzen Welt entgegen. Als sie endlich die Bühne erreichte, hatte die Apokalypse bereits begonnen. Überall herrschten Krankheit und Blutvergießen.
Sogar ihre Eltern starben auf dem Weg zu ihrem Auftritt. Diese Apokalypse ist absurd, und der flauschige Teddybär ist nur ein Spielzeug. Doch die blutbefleckte Gitarre ist keine Dekoration. Wie ein ungestümer Song stürmt Rosie vorwärts und weicht niemals zurück.
Fähigkeitsstufen und Spielversion sind nicht angegeben. Abklingzeitverkürzungen durch Ausrüstung und Forschung sind nicht berücksichtigt.
| Fähigkeit | Abklingzeit (Sekunden) |
|---|---|
| Schallwelle · Standardangriff | 1 |
| Spalt-Riff · Kampffähigkeit | 8 |