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Tara

Heldenübersicht / Mountain · SSR · Mid

Tara

SSR Mittellinie
Heldendetails

Tara ist eine SSR-Heldin für die mittlere Reihe in Tiles Survive. Sie gehört zur Berg-Fraktion und verbindet Flächenschaden, starken Druck auf die Front und Verteidigungsunterstützung für das gesamte Team.

Seltenheit
SSR
Position
Mittellinie
Maximale Stufe
150

Werte bei maximaler Stufe und Sternzahl

Marschkapazität
+20,0K
Heldenangriff
+64,38K
Heldenverteidigung
+12,87K
Helden-HP
+4,29M

Fähigkeiten

Sternhammer-SturmSternhammer-Sturm
Lv. 40 Kampf

Schwingt ihren Hammer mit der Geschwindigkeit eines Kometen und fügt den Gegnern in Reichweite 83,4% Angriffsschaden zu.

Wolfsbeben-SchlagWolfsbeben-Schlag
Lv. 40 Kampf

Beschwört die Kraft eines wilden Wolfes, der allen verbündeten Helden einen Schild in Höhe von 111,2% des Angriffs gewährt, welcher 5 Sekunden lang anhält. Fügt anschließend den Gegnern vor sich Schaden in Höhe von 1.042,5% des Angriffs zu.

Eisenzahn-SchutzEisenzahn-Schutz
Lv. 40 Unterstützung

Ihr eiserner Wille stärkt ihre Verbündeten und erhöht die Verteidigung aller Teamkameraden um 13,9%.

Wolfstrommel-HeulenWolfstrommel-Heulen
Lv. 4 Passiv

Verbessert alle Werte des Helden um 50%.

Prestige-Ausrüstung

Fenris-Hammer

Fenris-Hammer

Tara Prestige-Ausrüstung · Lv.15

Leistung 750,45K
Heldenangriff 23,76K
Heldenverteidigung 4,75K
Helden-HP 1,58M
Wolfstern-Splittern
Lv.10
Lv.15

Wolfstern-Splittern

Lv.15

Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 30%.

Lv.10-Effekt

Verringert im Kampf den ersten erlittenen Schaden von aktiven Fähigkeiten für alle verbündeten Helden um 12,5 %.

Lv.15-Effekt

Schaden aktiver Fähigkeiten +5%. Nach dem Einsatz einer aktiven Fähigkeit steigt der Angriff verbündeter Helden der vorderen Reihe für 5 Sekunden um 5%.

Haupteffekte der Ausrüstung vergleichen

Fenris-Hammer · Wolfstern-Splittern

Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.

HaupteffektLv.1Lv.15
Wolfstern-SplitternDes Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 10%.Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 30%.
Alle Haupteffekte (Lv.1–15)
StufeHaupteffekt
1Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 10%.
2Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 12%.
3Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 14%.
4Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 16%.
5Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 18%.
6Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 20%.
7Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 22%.
8Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 23%.
9Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 24%.
10Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 25%.
11Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 26%.
12Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 27%.
13Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 28%.
14Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 29%.
15Des Geheul von Wolf erschüttert das Schlachtfeld und erhöht die Verteidigung aller Verbündeten um 30%.

Werte exklusiver Ausrüstung vergleichen

Tara · Fenris-Hammer

Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.

AttributStufe 1Stufe 15Zuwachs
Helden-Angriffskraft3.60023.76020.160
Helden-Verteidigung7204.7504.030
Heldenzustand (HP)240.0001.584.0001.344.000
Stärke98.880750.452651.572
Alle Werte, Stufe 1–15
StufeHelden-AngriffskraftHelden-VerteidigungHeldenzustand (HP)Stärke
13.600720240.00098.880
25.0401.010336.000138.473
36.4801.295432.000177.963
47.9201.585528.000217.557
59.3601.870624.000257.047
610.8002.160720.000296.640
712.2402.450816.000336.233
813.6802.735912.000375.723
915.1203.0251.008.000415.317
1016.5603.3101.104.000477.547
1118.0003.6001.200.000519.120
1219.4403.8901.296.000560.693
1320.8804.1751.392.000602.158
1422.3204.4651.488.000643.730
1523.7604.7501.584.000750.452

Entwicklung exklusiver Ausrüstung

Materialien für exklusive Ausrüstung

Fenris-Hammer · Aufwertungsmaterial: Fenris-Hammer-Fragment

Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.

SchrittBenötigte Fragmente
Erste Aktivierung → St.110
St.1 → St.15390
Bis St.15 einschließlich Aktivierung400
Kosten nach Stufe
SchrittBenötigte FragmenteSumme einschließlich Aktivierung
Erste Aktivierung → St.11010
Lv.1 → Lv.2515
Lv.2 → Lv.31025
Lv.3 → Lv.42045
Lv.4 → Lv.52570
Lv.5 → Lv.630100
Lv.6 → Lv.730130
Lv.7 → Lv.830160
Lv.8 → Lv.930190
Lv.9 → Lv.1030220
Lv.10 → Lv.1130250
Lv.11 → Lv.1230280
Lv.12 → Lv.1340320
Lv.13 → Lv.1440360
Lv.14 → Lv.1540400

Aufwertungsmaterialien anderer Helden

Kampfeigenschaften

Heldenfraktion

Tapferkeitsheld

Truppentyp im Kampf

Führt Gunners in die Schlacht

Sternbonus

Gegenstand Einzelheiten
Bonusname Wolfs Schutz - 10-Star
Aktueller Bonuseffekt Gesundheit aller Helden +64,0K
Aktivierungsregel Dieser bonus ist effektiv, ob der held eingesetzt wird oder nicht.

Weiterführende Links

Heldengeschichte

Tara stand barfuß am Rand der Klippe. Ihr Meteorhammer zog einen silbernen Bogen durch die Dämmerung, während Federn und Haarsträhnen im Wind wehten. Von Einheimischen aufgezogen hatte sie gelernt, wie die Wölfe zu atmen.

Als Eindringlinge das Dorf stürmten und das tanzende Mädchen verlangten, antwortete Tara mit einem krachenden Schlag ihrer Waffe. Der weiße Wolf an ihrer Seite hatte da bereits dem ersten Eindringling die Kehle zerfetzt.

„Ich bin lieber bei Tieren.“ Tara schüttelte das Blut von ihrem Rock und verschwand zwischen nebligen Kiefern. Sie wurde zu einer gefürchteten Beschützerin, die auf dem Schlachtfeld Seite an Seite mit Wölfen kämpft.

Abklingzeit (Sekunden)

Fähigkeitsstufen und Spielversion sind nicht angegeben. Abklingzeitverkürzungen durch Ausrüstung und Forschung sind nicht berücksichtigt.

FähigkeitAbklingzeit (Sekunden)
Sternhammer-Sturm · Standardangriff1
Wolfsbeben-Schlag · Kampffähigkeit8

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Vollständiges Verzeichnis
Quellen