Götterdurchbohrer
Chirons Prestige-Ausrüstung · Lv.15
Chiron ist ein SSR-Held für mittlere Reichweite in Tiles Survive. Er gehört zur Ödland-Fraktion und verbindet Präzisionsschüsse und Pfeilsalven mit Angriffs- und Verteidigungsunterstützung für das gesamte Team sowie stapelbaren Krit-Erhöhungen.
TodesschussChiron schießt einen tödlichen Pfeil auf ein gegnerisches Ziel und verursacht Schaden in Höhe von 139% seines Angriffswerts. Ist die Verteidigung des Ziels gesenkt, erhält dieser Angriff +25 Krit.
PfeilregenChiron lässt eine Salve von Pfeilen herabregnen. Sie verursacht bei allen Gegnern in Reichweite durchdringenden Schaden in Höhe von 1.390% seines Angriffswerts und senkt ihre Verteidigung 5 Sekunden lang um 10%.
Durchdringende ResonanzBezieht die Kraft aus der Resonanz der Sehne und erhöht den Angriff aller Verbündeten um 2,78% und die Verteidigung um 2,78%.
Falkenblick, EisenarmVerbessert alle Werte des Helden um 50%.
Chirons Prestige-Ausrüstung · Lv.15
Lv.15
Erhöht Angriff und Verteidigung aller Helden um 30%.
Krit +25.
Wenn Sie einen Autoangriff verwenden, besteht eine 30% Chance, Crit um 15 für 5 Sekunden zu erhöhen. Dieser Effekt kann gestapelt werden.
Götterdurchbohrer · Zischende Pfeilsalve
Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.
| Haupteffekt | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
| Zischende Pfeilsalve | Erhöht 10% Angriff und 10% Verteidigung aller Helden. | Erhöht 30% Angriff und 30% Verteidigung aller Helden. |
| Stufe | Haupteffekt |
|---|---|
| 1 | Erhöht 10% Angriff und 10% Verteidigung aller Helden. |
| 2 | Erhöht 12% Angriff und 12% Verteidigung aller Helden. |
| 3 | Erhöht 14% Angriff und 14% Verteidigung aller Helden. |
| 4 | Erhöht 16% Angriff und 16% Verteidigung aller Helden. |
| 5 | Erhöht 18% Angriff und 18% Verteidigung aller Helden. |
| 6 | Erhöht 20% Angriff und 20% Verteidigung aller Helden. |
| 7 | Erhöht 22% Angriff und 22% Verteidigung aller Helden. |
| 8 | Erhöht 23% Angriff und 23% Verteidigung aller Helden. |
| 9 | Erhöht 24% Angriff und 24% Verteidigung aller Helden. |
| 10 | Erhöht 25% Angriff und 25% Verteidigung aller Helden. |
| 11 | Erhöht 26% Angriff und 26% Verteidigung aller Helden. |
| 12 | Erhöht 27% Angriff und 27% Verteidigung aller Helden. |
| 13 | Erhöht 28% Angriff und 28% Verteidigung aller Helden. |
| 14 | Erhöht 29% Angriff und 29% Verteidigung aller Helden. |
| 15 | Erhöht 30% Angriff und 30% Verteidigung aller Helden. |
Chiron · Götterdurchbohrer
Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.
| Attribut | Stufe 1 | Stufe 15 | Zuwachs |
|---|---|---|---|
| Helden-Angriffskraft | 3.600 | 23.760 | 20.160 |
| Helden-Verteidigung | 720 | 4.750 | 4.030 |
| Heldenzustand (HP) | 240.000 | 1.584.000 | 1.344.000 |
| Stärke | 98.880 | 750.452 | 651.572 |
| Stufe | Helden-Angriffskraft | Helden-Verteidigung | Heldenzustand (HP) | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3.600 | 720 | 240.000 | 98.880 |
| 2 | 5.040 | 1.010 | 336.000 | 138.473 |
| 3 | 6.480 | 1.295 | 432.000 | 177.963 |
| 4 | 7.920 | 1.585 | 528.000 | 217.557 |
| 5 | 9.360 | 1.870 | 624.000 | 257.047 |
| 6 | 10.800 | 2.160 | 720.000 | 296.640 |
| 7 | 12.240 | 2.450 | 816.000 | 336.233 |
| 8 | 13.680 | 2.735 | 912.000 | 375.723 |
| 9 | 15.120 | 3.025 | 1.008.000 | 415.317 |
| 10 | 16.560 | 3.310 | 1.104.000 | 477.547 |
| 11 | 18.000 | 3.600 | 1.200.000 | 519.120 |
| 12 | 19.440 | 3.890 | 1.296.000 | 560.693 |
| 13 | 20.880 | 4.175 | 1.392.000 | 602.158 |
| 14 | 22.320 | 4.465 | 1.488.000 | 643.730 |
| 15 | 23.760 | 4.750 | 1.584.000 | 750.452 |
Götterdurchbohrer · Aufwertungsmaterial: Götterdurchbohrer-Fragment
Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.
| Schritt | Benötigte Fragmente |
|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 |
| St.1 → St.15 | 390 |
| Bis St.15 einschließlich Aktivierung | 400 |
| Schritt | Benötigte Fragmente | Summe einschließlich Aktivierung |
|---|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 | 10 |
| Lv.1 → Lv.2 | 5 | 15 |
| Lv.2 → Lv.3 | 10 | 25 |
| Lv.3 → Lv.4 | 20 | 45 |
| Lv.4 → Lv.5 | 25 | 70 |
| Lv.5 → Lv.6 | 30 | 100 |
| Lv.6 → Lv.7 | 30 | 130 |
| Lv.7 → Lv.8 | 30 | 160 |
| Lv.8 → Lv.9 | 30 | 190 |
| Lv.9 → Lv.10 | 30 | 220 |
| Lv.10 → Lv.11 | 30 | 250 |
| Lv.11 → Lv.12 | 30 | 280 |
| Lv.12 → Lv.13 | 40 | 320 |
| Lv.13 → Lv.14 | 40 | 360 |
| Lv.14 → Lv.15 | 40 | 400 |
Streunerheld
Führt Schützen in Kämpfen an.
| Gegenstand | Einzelheiten |
|---|---|
| Bonusname | Archers Segen - 10 Star |
| Aktueller Bonuseffekt | Gesundheit aller Helden +64,0K |
| Bedingung | Dieser bonus ist aktiv, ob der held eingesetzt wird oder nicht. |
Im Rampenlicht der Olympischen Spiele legt der 46-jährige Chiron einen Pfeil an und murmelt: „Psst ... Ruhe.“ Die Sehne summt, und der kreisende Pfeilschaft spaltet das Zentrum der Zielscheibe.
Diese Präzision erwarb er schon als Kind in der Wildnis. Einmal schoss er einer Viper durch den Kopf, um einen blau gekrönten Häher zu retten. Ein anderes Mal löste sich sein Pfeil, bevor ein Wilderer den Abzug betätigen konnte.
In einer Welt voller Infizierter ist sein grüner Umhang seine Rüstung. Chiron jagt noch immer so wie früher: lautlos, ruhig und tödlich.
Fähigkeitsstufen und Spielversion sind nicht angegeben. Abklingzeitverkürzungen durch Ausrüstung und Forschung sind nicht berücksichtigt.
| Fähigkeit | Abklingzeit (Sekunden) |
|---|---|
| Todesschuss · Standardangriff | 1 |
| Pfeilregen · Kampffähigkeit | 9 |