Schnellfeuer-Wasserpistole
Candys Prestigewaffe · Lv.15
Candy ist eine SSR-Heldin für mittlere Reichweite in Tiles Survive. Als unterstützende Heldin der Ödland-Fraktion verbindet sie gezielte Schüsse, Teamheilung, eine Verringerung des Angriffs aller Gegner und die Erhöhung ihrer eigenen Werte.
Mit der offiziellen Version v2.6.0 wurde Candys Sternbonus von ATK für alle Helden zu einer Verringerung des erlittenen Fähigkeitsschadens für alle Helden geändert. Kikis Sternbonus wechselte von DEF für alle Helden zu Schadensdurchdringung für alle Helden. Es wurden keine Beträge veröffentlicht: Die alten Werte dürfen nicht für die neuen Effekte übernommen werden. Die folgenden Beschreibungen können noch den Stand vor dieser Änderung wiedergeben.
ZuckerschussCandy zielt mit ihrem Gewehr und verursacht Schaden in Höhe von 139% des Angriffs.
Heilendes LächelnEin herzerwärmendes, süßes Lächeln stellt 5 Sekunden lang bei allen Verbündeten pro Sekunde HP in Höhe von 93,13% ihres Angriffswerts wieder her. Währenddessen erhält der Verbündete mit dem höchsten Angriffswert zusätzlich 27,8 Krit.
Schillernde AuraMit ihrem entwaffnenden Charme reduziert Candy den Angriff aller Feinde um 2,78%.
Jugendliche EnergieVerbessert alle Werte des Helden um 50%.
Candys Prestigewaffe · Lv.15
Lv.15
Erhöht die Verteidigung um 30% und die HP um 30%.
Heileffekt +8 %.
Erhaltene Heilung wird zusätzlich um 10% erhöht. Nach dem Einsatz einer aktiven Fähigkeit sinkt der Angriff aller gegnerischen Helden für 3 Sekunden um 5%.
Schnellfeuer-Wasserpistole · Aqua-Reißzahn
Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.
| Haupteffekt | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
| Aqua-Reißzahn | Erhöht die Verteidigung um 10% und die HP um 10%. | Erhöht die Verteidigung um 30% und die HP um 30%. |
| Stufe | Haupteffekt |
|---|---|
| 1 | Erhöht die Verteidigung um 10% und die HP um 10%. |
| 2 | Erhöht die Verteidigung um 12% und die HP um 12%. |
| 3 | Erhöht die Verteidigung um 14% und die HP um 14%. |
| 4 | Erhöht die Verteidigung um 16% und die HP um 16%. |
| 5 | Erhöht die Verteidigung um 18% und die HP um 18%. |
| 6 | Erhöht die Verteidigung um 20% und die HP um 20%. |
| 7 | Erhöht die Verteidigung um 22% und die HP um 22%. |
| 8 | Erhöht die Verteidigung um 23% und die HP um 23%. |
| 9 | Erhöht die Verteidigung um 24% und die HP um 24%. |
| 10 | Erhöht die Verteidigung um 25% und die HP um 25%. |
| 11 | Erhöht die Verteidigung um 26% und die HP um 26%. |
| 12 | Erhöht die Verteidigung um 27% und die HP um 27%. |
| 13 | Erhöht die Verteidigung um 28% und die HP um 28%. |
| 14 | Erhöht die Verteidigung um 29% und die HP um 29%. |
| 15 | Erhöht die Verteidigung um 30% und die HP um 30%. |
Candy · Schnellfeuer-Wasserpistole
Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.
| Attribut | Stufe 1 | Stufe 15 | Zuwachs |
|---|---|---|---|
| Helden-Angriffskraft | 3.600 | 23.760 | 20.160 |
| Helden-Verteidigung | 720 | 4.750 | 4.030 |
| Heldenzustand (HP) | 240.000 | 1.584.000 | 1.344.000 |
| Stärke | 98.880 | 750.452 | 651.572 |
| Stufe | Helden-Angriffskraft | Helden-Verteidigung | Heldenzustand (HP) | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3.600 | 720 | 240.000 | 98.880 |
| 2 | 5.040 | 1.010 | 336.000 | 138.473 |
| 3 | 6.480 | 1.295 | 432.000 | 177.963 |
| 4 | 7.920 | 1.585 | 528.000 | 217.557 |
| 5 | 9.360 | 1.870 | 624.000 | 257.047 |
| 6 | 10.800 | 2.160 | 720.000 | 296.640 |
| 7 | 12.240 | 2.450 | 816.000 | 336.233 |
| 8 | 13.680 | 2.735 | 912.000 | 375.723 |
| 9 | 15.120 | 3.025 | 1.008.000 | 415.317 |
| 10 | 16.560 | 3.310 | 1.104.000 | 477.547 |
| 11 | 18.000 | 3.600 | 1.200.000 | 519.120 |
| 12 | 19.440 | 3.890 | 1.296.000 | 560.693 |
| 13 | 20.880 | 4.175 | 1.392.000 | 602.158 |
| 14 | 22.320 | 4.465 | 1.488.000 | 643.730 |
| 15 | 23.760 | 4.750 | 1.584.000 | 750.452 |
Schnellfeuer-Wasserpistole · Aufwertungsmaterial: Ripple (Fragment)
Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.
| Schritt | Benötigte Fragmente |
|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 |
| St.1 → St.15 | 390 |
| Bis St.15 einschließlich Aktivierung | 400 |
| Schritt | Benötigte Fragmente | Summe einschließlich Aktivierung |
|---|---|---|
| Erste Aktivierung → St.1 | 10 | 10 |
| Lv.1 → Lv.2 | 5 | 15 |
| Lv.2 → Lv.3 | 10 | 25 |
| Lv.3 → Lv.4 | 20 | 45 |
| Lv.4 → Lv.5 | 25 | 70 |
| Lv.5 → Lv.6 | 30 | 100 |
| Lv.6 → Lv.7 | 30 | 130 |
| Lv.7 → Lv.8 | 30 | 160 |
| Lv.8 → Lv.9 | 30 | 190 |
| Lv.9 → Lv.10 | 30 | 220 |
| Lv.10 → Lv.11 | 30 | 250 |
| Lv.11 → Lv.12 | 30 | 280 |
| Lv.12 → Lv.13 | 40 | 320 |
| Lv.13 → Lv.14 | 40 | 360 |
| Lv.14 → Lv.15 | 40 | 400 |
Streunerheld
Führt Schützen in Kämpfen an.
| Gegenstand | Einzelheiten |
|---|---|
| Bonusname | Engel der Rettung - 10 Star |
| Aktueller Bonuseffekt | Angriff aller Helden +1,0K |
| Bedingung | Dieser bonus ist aktiv, ob der held eingesetzt wird oder nicht. |
„Es tut mir leid, aber mein Herz gehört jemand anderem.“ Schon in ihrem ersten Jahr an der Highschool hatte Candy 36 Liebeserklärungen mit demselben sanften Lächeln abgelehnt. In der Schule galt sie als Spitzenschülerin: freundlich, ruhig und scheinbar makellos.
Niemand wusste, wie sehr sie von Horrorfilmen besessen war oder dass sie seit Jahren Bogenschießen und Reiten übte. Selbst als sie sich beim Skifahren ein Bein brach, lächelte sie nur und tat, als wäre es nichts Ernstes.
Als die Infizierten ausbrachen, saß sie als Austauschstudentin in einem ausländischen Rotlichtviertel fest und wurde von Eva, der Schwarzen Wespe, gerettet. Sie gewöhnte sich erschreckend schnell an das Leben im Ödland und lernte von Eva das Schießen. Ihr verborgener Drang nach Gefahr erwies sich als genau das, was sie zum Überleben brauchte.
Fähigkeitsstufen und Spielversion sind nicht angegeben. Abklingzeitverkürzungen durch Ausrüstung und Forschung sind nicht berücksichtigt.
| Fähigkeit | Abklingzeit (Sekunden) |
|---|---|
| Zuckerschuss · Standardangriff | 1 |
| Heilendes Lächeln · Kampffähigkeit | 10 |