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Jacob

Heldenübersicht / Wasteland · SSR · Melee

Jacob

SSR Nahkampf
Heldendetails

Jacob ist ein SSR Nahkampfheld in Tiles Survive. Er gehört zur Ödland-Fraktion und ist spezialisiert auf nachhaltige Flammenschäden, Bombendruck in der Region, feindliche Angriffs- und Verteidigungsreduzierung und störende Frontkontrolle.

Seltenheit
SSR
Position
Nahkampf
Maximale Stufe
150

Werte bei maximaler Stufe und Sternzahl

Marschkapazität
+20,0K
Heldenangriff
+64,38K
Heldenverteidigung
+12,87K
Helden-HP
+4,29M

Fähigkeiten

Zornige FlammenZornige Flammen
Lv. 40 Kampf

Brennt, ihr Spielzeuge! Jacob sprüht mit seinem Flammenwerfer Feuer nach vorn und verursacht alle 0,5 Sekunden Schaden in Höhe von 139% seines Angriffswerts. Jeder Treffer hat eine Chance von 10%, die Verteidigung des Gegners 3 Sekunden lang um 10% zu senken. Dieser Effekt ist stapelbar.

BombenkarnevalBombenkarneval
Lv. 40 Kampf

Wirft eine Bombenpuppe, die Gegner in der Nähe provoziert. Die Puppe besitzt 20% der HP des Helden und explodiert nach 2 Sekunden. Dabei fügt sie Gegnern in Reichweite Schaden in Höhe von 1.390% des Angriffswerts zu.

Ultimativer StreichUltimativer Streich
Lv. 40 Unterstützung

Senkt den Angriff aller Gegner um 2,78% und ihre Verteidigung um 2,78%.

Verrücktes FestVerrücktes Fest
Lv. 4 Passiv

Verbessert alle Werte des Helden um 50%.

Prestige-Ausrüstung

Lachende Pistole

Lachende Pistole

Jacob Prestige-Ausrüstung · Lv.15

Leistung 750,45K
Heldenangriff 23,76K
Heldenverteidigung 4,75K
Helden-HP 1,58M
Manischer Sturm
Lv.10
Lv.15

Manischer Sturm

Lv.15

Erhöht Angriff und Verteidigung aller Helden um 30%.

Lv.10-Effekt

Autom. Angriffe haben eine Chance von 20 %, für 5 Sek. 10 % der Verteidigung des Feinds zu stehlen. Dieser Effekt kann sich stapeln.

Lv.15-Effekt

Puppenbomben verursachen Angst, erhöhen ihren Schaden um 7,5 % und verringern den Angriff des Ziels für 3 Sek. um 20 %.

Haupteffekte der Ausrüstung vergleichen

Lachende Pistole · Manischer Sturm

Spielversion 2.6.200 · Haupteffekte nach Ausrüstungsstufe. Verfügbare Stufen hängen vom Freischaltungsfortschritt ab. Zusätzliche Freischalteffekte und Aufwertungskosten sind in diesem Vergleich nicht enthalten.

HaupteffektLv.1Lv.15
Manischer SturmErhöht 10% Angriff und 10% Verteidigung aller Helden.Erhöht 30% Angriff und 30% Verteidigung aller Helden.
Alle Haupteffekte (Lv.1–15)
StufeHaupteffekt
1Erhöht 10% Angriff und 10% Verteidigung aller Helden.
2Erhöht 12% Angriff und 12% Verteidigung aller Helden.
3Erhöht 14% Angriff und 14% Verteidigung aller Helden.
4Erhöht 16% Angriff und 16% Verteidigung aller Helden.
5Erhöht 18% Angriff und 18% Verteidigung aller Helden.
6Erhöht 20% Angriff und 20% Verteidigung aller Helden.
7Erhöht 22% Angriff und 22% Verteidigung aller Helden.
8Erhöht 23% Angriff und 23% Verteidigung aller Helden.
9Erhöht 24% Angriff und 24% Verteidigung aller Helden.
10Erhöht 25% Angriff und 25% Verteidigung aller Helden.
11Erhöht 26% Angriff und 26% Verteidigung aller Helden.
12Erhöht 27% Angriff und 27% Verteidigung aller Helden.
13Erhöht 28% Angriff und 28% Verteidigung aller Helden.
14Erhöht 29% Angriff und 29% Verteidigung aller Helden.
15Erhöht 30% Angriff und 30% Verteidigung aller Helden.

Werte exklusiver Ausrüstung vergleichen

Jacob · Lachende Pistole

Spielversion 2.6.200. Angegeben sind die Beiträge der Ausrüstung, nicht die Gesamtwerte des Helden oder Fertigkeitseffekte. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab. Verbesserungskosten werden separat betrachtet.

AttributStufe 1Stufe 15Zuwachs
Helden-Angriffskraft3.60023.76020.160
Helden-Verteidigung7204.7504.030
Heldenzustand (HP)240.0001.584.0001.344.000
Stärke98.880750.452651.572
Alle Werte, Stufe 1–15
StufeHelden-AngriffskraftHelden-VerteidigungHeldenzustand (HP)Stärke
13.600720240.00098.880
25.0401.010336.000138.473
36.4801.295432.000177.963
47.9201.585528.000217.557
59.3601.870624.000257.047
610.8002.160720.000296.640
712.2402.450816.000336.233
813.6802.735912.000375.723
915.1203.0251.008.000415.317
1016.5603.3101.104.000477.547
1118.0003.6001.200.000519.120
1219.4403.8901.296.000560.693
1320.8804.1751.392.000602.158
1422.3204.4651.488.000643.730
1523.7604.7501.584.000750.452

Entwicklung exklusiver Ausrüstung

Materialien für exklusive Ausrüstung

Lachende Pistole · Aufwertungsmaterial: Lachende-Pistole-Fragment

Spielversion 2.6.200 · Benötigte Fragmente zum Erreichen der jeweiligen Zielstufe. Die erste Aktivierung wird getrennt von Aufwertungen nach Stufe 1 angezeigt. Verfügbare Stufen hängen von der Freischaltung der Ausrüstung ab.

SchrittBenötigte Fragmente
Erste Aktivierung → St.110
St.1 → St.15390
Bis St.15 einschließlich Aktivierung400
Kosten nach Stufe
SchrittBenötigte FragmenteSumme einschließlich Aktivierung
Erste Aktivierung → St.11010
Lv.1 → Lv.2515
Lv.2 → Lv.31025
Lv.3 → Lv.42045
Lv.4 → Lv.52570
Lv.5 → Lv.630100
Lv.6 → Lv.730130
Lv.7 → Lv.830160
Lv.8 → Lv.930190
Lv.9 → Lv.1030220
Lv.10 → Lv.1130250
Lv.11 → Lv.1230280
Lv.12 → Lv.1340320
Lv.13 → Lv.1440360
Lv.14 → Lv.1540400

Aufwertungsmaterialien anderer Helden

Kampfeigenschaften

Heldenfraktion

Ödland

Truppentyp im Kampf

Führt Wachen in Schlachten

Sternbonus

Kategorie Einzelheiten
Bonusname Joyous Anthem von 10-Star
Aktueller Bonuseffekt Angriff aller Helden +1,0K
Aktivierungsregel Der bonus wirkt, ob dieser held eingesetzt wird oder nicht.

Weiterführende Links

Heldengeschichte

Jacob war einst ein gefeierter Komiker, dessen übersprudelnde Energie und scharfer Witz Fernsehbildschirme und Theaterbühnen beherrschten. Doch im Internetzeitalter wurden seine provokanten Witze zu Skandalen verdreht. Die Kontroversen verdrängten ihn aus dem Rampenlicht.

Statt sich zurückzuziehen, stürzte er sich ins Chaos, gab sich als Senator aus und machte den Kongress zu seiner verrückten Bühne.

Mit dem Untergang der Welt fiel auch der Vorhang für sein altes Leben. Er verwandelte seine Jonglierbälle in kleine Bomben und schleuderte sie zu seinem großen Finale in eine Horde Infizierter. Ein blutrotes Feuerwerk begann. In seinem roten Trenchcoat stand er auf verbrannter Erde und grinste, während Gelächter und Explosionen die Luft erfüllten. „Willst du meinen neuesten Witz hören?“

Abklingzeit (Sekunden)

Fähigkeitsstufen und Spielversion sind nicht angegeben. Abklingzeitverkürzungen durch Ausrüstung und Forschung sind nicht berücksichtigt.

FähigkeitAbklingzeit (Sekunden)
Zornige Flammen · Standardangriff1
Bombenkarneval · Kampffähigkeit8

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Vollständiges Verzeichnis
Quellen