士兵培養積分與獎勵
計算訓練、晉升與加速的積分,以及達到目標獎勵所需的數量。
遊戲選單(韓文): 군비 경쟁 · 병사 육성
v2.6.200・競爭分組Lv.30–30・2026-10-09。積分與獎勵可能依伺服器及分組而異,請在遊戲規則相同時使用。
目標積分規劃
最後兩項為各自獨立的方案。晉升積分為目標與起始等級的差額,請勿重複輸入已包含在目前積分內的行動。
各行動積分
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 訓練1名1級士兵 | 4 |
| 訓練1名2級士兵 | 7 |
| 訓練1名3級士兵 | 12 |
| 訓練1名4級士兵 | 15 |
| 訓練1名5級士兵 | 18 |
| 訓練1名6級士兵 | 22 |
| 訓練1名7級士兵 | 25 |
| 訓練1名8級士兵 | 30 |
| 訓練1名9級士兵 | 35 |
| 訓練1名10級士兵 | 40 |
| 使用1分鐘訓練加速 | 42 |
階段獎勵
英雄強化積分
v2.6.200 · 英雄強化階段 · 競爭等級 Lv.30–30 · 2026-10-10。其他競爭等級或活動版本的積分可能不同。
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 消耗1個橘色英雄碎片 | 9,000 |
| 消耗1個紫色英雄碎片 | 1,000 |
| 消耗1個藍色英雄碎片 | 150 |
| 升級英雄技能消耗1個英雄技能書 | 857 |
| 透過購買禮包獲得1個鑽石 | 60 |
回合與獎勵條件
每回合4小時,每日UTC00:00配對12名發電廠等級相近的指揮官。當日總積分大於0時,排名獎勵於每日結算後以郵件發送。
未領取的主題獎勵於主題結束後補發至背包,但不補發軍備勳章。每日目標獎勵於結算後以郵件發送。