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TILES SURVIVE · 2.6.200

兵士育成のポイントと報酬

訓練・昇格・加速で得るポイントと目標報酬までの必要量を計算します。

ゲームメニュー(韓国語): 군비 경쟁 · 병사 육성

v2.6.200・競争区分Lv.30–30・2026-10-09。サーバーや区分によりポイント・報酬が異なる場合があります。ゲーム内の条件が同じ場合に利用してください。

目標ポイント計画

最後の2項目は別々の選択肢です。昇格ポイントは到達・開始レベルの差額です。現在のポイントに含まれる行動は再入力しないでください。

行動別ポイント

行動ポイント
Lv.1兵士を1人訓練する4
Lv.2兵士を1人訓練する7
Lv.3兵士を1人訓練する12
Lv.4兵士を1人訓練する15
Lv.5兵士を1人訓練する18
Lv.6兵士を1人訓練する22
Lv.7兵士を1人訓練する25
Lv.8兵士を1人訓練する30
Lv.9兵士を1人訓練する35
Lv.10兵士を1人訓練する40
訓練加速を1分使用42

段階報酬

アイテム50,000150,000300,00030万ポイントまでの累計
英雄スキルブック10102040
軍備勲章1236
食料10K10203060
木材10K10203060
金属10K10203060
5分共通加速5153050

英雄強化のポイント

v2.6.200 · 英雄強化段階 · 競争レベル Lv.30–30 · 2026-10-10。競争レベルやイベントのバージョンによってポイントが異なる場合があります。

行動ポイント
レジェンド英雄の欠片を1個消費する9,000
エピック英雄の欠片を1個消費する1,000
レア英雄の欠片を1個消費する150
英雄スキルの強化に英雄スキルブックを1個消費する857
パック購入でダイヤを1個入手する60

ラウンドと報酬条件

1ラウンドは4時間。毎日UTC00:00に発電所レベルが近い12人をマッチング。日次順位報酬は合計ポイントが0より多い場合、精算後にメールで届きます。

未受取のテーマ報酬は終了時にバッグへ届きますが、メダルは補填されません。日次目標報酬は精算後にメールで届きます。