Ур.1Первоначальное строительство
- Электростанция Ур.2
Госпиталь принимает и лечит раненых солдат. Улучшения увеличивают его вместимость для раненых.
Перед боем проверьте число раненых и свободные места. Учтите также улучшения госпиталя, нужные для целевого уровня электростанции.
Базовое время улучшения здания не равно времени лечения солдат. Проверяйте вместимость и правила лечения на текущем экране игры.
Базовые ресурсы и время для каждого улучшения.
Выберите таблицу, совпадающую с базовыми значениями ур.2 в вашей игре.
K=тысяча · M=миллион · —=не указано
Сравнение ур.2: Древесина: 2 500 · Еда: 2 500 · Металл: 0 · Топливо: 0 · Базовое время: 2мин 30с
| Уровень | Необходимые здания | Базовое время | Мощь | Предметы для строительства | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1Первоначальное строительство |
| Аптечка × 1 | ||||||
| 2 |
| Нет | ||||||
| 3 |
| Нет | ||||||
| 4 |
| Нет | ||||||
| 5 |
| Нет | ||||||
| 6 |
| Нет | ||||||
| 7 |
| Нет | ||||||
| 8 |
| Нет | ||||||
| 9 |
| Нет | ||||||
| 10 |
| Нет | ||||||
| 11 |
| Нет | ||||||
| 12 |
| Нет | ||||||
| 13 |
| Нет | ||||||
| 14 |
| Нет | ||||||
| 15 |
| Нет | ||||||
| 16 |
| Нет | ||||||
| 17 |
| Нет | ||||||
| 18 |
| Нет | ||||||
| 19 |
| Нет | ||||||
| 20 |
| Нет | ||||||
| 21 |
| Нет | ||||||
| 22 |
| Нет | ||||||
| 23 |
| Нет | ||||||
| 24 |
| Нет | ||||||
| 25 |
| Нет | ||||||
| 26 |
| Нет | ||||||
| 27 |
| Нет | ||||||
| 28 |
| Нет | ||||||
| 29 |
| Нет | ||||||
| 30Этап 1 |
| Нет |
Базовое время: 29д 22ч 57мин 30с · 2 588 250 с
Предметы для строительства: Аптечка × 1
Базовое время: 29д 22ч 56мин 10с · 2 588 170 с
Сравнение ур.2: Древесина: 2 000 · Еда: 0 · Металл: 0 · Топливо: 0 · Базовое время: 3с
| Уровень | Необходимые здания | Базовое время | Мощь | Предметы для строительства | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1Первоначальное строительство |
| — | — | — | — | Аптечка × 1 | ||
| 2 |
| Нет | ||||||
| 3 |
| Нет | ||||||
| 4 |
| Нет | ||||||
| 5 |
| Нет | ||||||
| 6 |
| Нет | ||||||
| 7 |
| Нет | ||||||
| 8 |
| Нет | ||||||
| 9 |
| Нет | ||||||
| 10 |
| Нет | ||||||
| 11 |
| Нет | ||||||
| 12 |
| Нет | ||||||
| 13 |
| Нет | ||||||
| 14 |
| Нет | ||||||
| 15 |
| Нет | ||||||
| 16 |
| Нет | ||||||
| 17 |
| Нет | ||||||
| 18 |
| Нет | ||||||
| 19 |
| Нет | ||||||
| 20 |
| Нет | ||||||
| 21 |
| Нет | ||||||
| 22 |
| Нет | ||||||
| 23 |
| Нет | ||||||
| 24 |
| Нет | ||||||
| 25 |
| Нет | ||||||
| 26 |
| Нет | ||||||
| 27 |
| Нет | ||||||
| 28 |
| Нет | ||||||
| 29 |
| Нет | ||||||
| 30Этап 1 |
| Нет |
Базовое время: 80д 11ч 57мин 32с · 6 955 052 с
Суммируются улучшения после текущего уровня до целевого включительно. Начало с 0 включает строительство. Стоимость предварительных зданий и бонусы исследований, героев и альянса не учитываются.
| Уровень | Вместимость госпиталя |
|---|---|
| 1 | 250 |
| 2 | 300 |
| 3 | 400 |
| 4 | 500 |
| 5 | 600 |
| 6 | 750 |
| 7 | 900 |
| 8 | 1 100 |
| 9 | 1 350 |
| 10 | 1 650 |
| 11 | 2 000 |
| 12 | 2 400 |
| 13 | 2 900 |
| 14 | 3 500 |
| 15 | 4 200 |
| 16 | 5 050 |
| 17 | 6 100 |
| 18 | 7 350 |
| 19 | 8 850 |
| 20 | 10 650 |
| 21 | 12 800 |
| 22 | 15 400 |
| 23 | 18 500 |
| 24 | 22 200 |
| 25 | 26 650 |
| 26 | 32 000 |
| 27 | 38 400 |
| 28 | 46 100 |
| 29 | 55 350 |
| 30 · Этап 1 | 66 450 |
| Уровень | Вместимость госпиталя |
|---|---|
| 1 | 15 000 |
| 2 | 18 000 |
| 3 | 22 500 |
| 4 | 27 000 |
| 5 | 36 000 |
| 6 | 45 000 |
| 7 | 54 000 |
| 8 | 63 000 |
| 9 | 72 000 |
| 10 | 81 000 |
| 11 | 90 000 |
| 12 | 108 000 |
| 13 | 126 000 |
| 14 | 144 000 |
| 15 | 162 000 |
| 16 | 180 000 |
| 17 | 198 000 |
| 18 | 217 000 |
| 19 | 229 000 |
| 20 | 241 000 |
| 21 | 253 000 |
| 22 | 265 000 |
| 23 | 277 000 |
| 24 | 289 000 |
| 25 | 301 000 |
| 26 | 312 000 |
| 27 | 324 000 |
| 28 | 336 000 |
| 29 | 348 000 |
| 30 · Этап 1 | 360 000 |
Месячный пропуск утраивает базовую дневную вместимость бесплатного лечения.