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醫院
建築

醫院

醫院可收容並治療受傷士兵,升級後能容納更多傷兵。

成長規劃與運用

作戰前先檢查傷兵數與剩餘容量,並準備發電廠目標等級所要求的醫院條件。

升級前確認

建築基本升級時間並非士兵治療時間,容量與治療規則亦須配合目前遊戲畫面確認。

各等級需求

Lv.1–30

各級升級所需的基本資源與時間。

請選擇與遊戲內Lv.2基本數值相符的表格。

K=千 · M=百萬 · —=未提供

醫院 · 需求 A · Lv.1–30

Lv.2比較: 木材: 2,500 · 食物: 2,500 · 金屬: 0 · 汽油: 0 · 基本時間: 2分鐘 30秒

醫院 · 需求 A
等級前置建築木材食物金屬汽油基本時間戰力建造道具
1初次建造醫藥箱 × 1
2無
3無
4無
5無
6無
7無
8無
9無
10無
11無
12無
13無
14無
15無
16無
17無
18無
19無
20無
21無
22無
23無
24無
25無
26無
27無
28無
29無
30階段 1無

Lv.1初次建造

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具醫藥箱 × 1

Lv.2

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.3

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.4

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.5

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.6

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.7

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.8

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.9

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.10

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.11

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.12

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.13

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.14

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.15

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.16

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.17

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.18

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.19

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.20

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.21

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.22

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.23

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.24

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.25

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.26

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.27

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.28

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.29

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.30階段 1

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無
完整成長合計 · 需求 A

醫院 · 需求 A · 0 → 30

木材128,385,650
食物128,385,650
金屬25,639,800
汽油6,311,700

基本時間: 29天 22小時 57分鐘 30秒 · 2,588,250秒

建造道具: 醫藥箱 × 1

醫院 · 需求 A · 1 → 30

木材128,384,400
食物128,384,400
金屬25,639,800
汽油6,311,700

基本時間: 29天 22小時 56分鐘 10秒 · 2,588,170秒

醫院 · 需求 B · Lv.1–30

Lv.2比較: 木材: 2,000 · 食物: 0 · 金屬: 0 · 汽油: 0 · 基本時間: 3秒

醫院 · 需求 B
等級前置建築木材食物金屬汽油基本時間戰力建造道具
1初次建造————醫藥箱 × 1
2無
3無
4無
5無
6無
7無
8無
9無
10無
11無
12無
13無
14無
15無
16無
17無
18無
19無
20無
21無
22無
23無
24無
25無
26無
27無
28無
29無
30階段 1無

Lv.1初次建造

戰力
木材—
食物—
金屬—
汽油—
基本時間
前置建築
建造道具醫藥箱 × 1

Lv.2

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.3

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.4

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.5

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.6

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.7

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.8

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.9

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.10

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.11

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.12

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.13

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.14

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.15

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.16

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.17

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.18

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.19

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.20

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.21

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.22

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.23

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.24

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.25

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.26

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.27

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.28

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.29

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無

Lv.30階段 1

戰力
木材
食物
金屬
汽油
基本時間
前置建築
建造道具無
完整成長合計 · 需求 B

醫院 · 需求 B · 1 → 30

木材1,359,107,610
食物1,700,680,760
金屬340,136,113
汽油50,985,500

基本時間: 80天 11小時 57分鐘 32秒 · 6,955,052秒

累計資源與時間

加總目前等級之後至目標等級的升級需求。從0開始包含首次建造。不含前置建築費用及研究、英雄、聯盟加成。

累計資源與時間
請選擇需求表。

精確數值

各級效果

需求 A
醫院容量
等級醫院容量
1250
2300
3400
4500
5600
6750
7900
81,100
91,350
101,650
112,000
122,400
132,900
143,500
154,200
165,050
176,100
187,350
198,850
2010,650
2112,800
2215,400
2318,500
2422,200
2526,650
2632,000
2738,400
2846,100
2955,350
30 · 階段 166,450
需求 B
醫院容量
等級醫院容量
115,000
218,000
322,500
427,000
536,000
645,000
754,000
863,000
972,000
1081,000
1190,000
12108,000
13126,000
14144,000
15162,000
16180,000
17198,000
18217,000
19229,000
20241,000
21253,000
22265,000
23277,000
24289,000
25301,000
26312,000
27324,000
28336,000
29348,000
30 · 階段 1360,000

適用條件

月卡將每日免費治療容量提高至基本容量的3倍。

醫院狀態

重傷兵 · 醫院收容量

367,500
可收治並治療的重傷兵最大數量

今日免費治療

20,000
每天可免費治療的數量

醫院規則

治療與收治說明

  1. 醫院等級越高,收容量越大。
  2. 只有重傷兵會進入醫院治療,輕傷兵回到據點後會立即恢復。
  3. 請留意醫院最大收容量。若超過收容量,未被收治的重傷兵可能會直接死亡。
  4. 正在治療中的重傷兵無法解散。
  5. 若仍有免費治療次數,醫院中只會先顯示可免費治療的士兵。免費治療用完後,剩餘士兵才會顯示。
  6. 免費治療無法用於水庫突襲。