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病院
建物

病院

病院は負傷した兵士を収容して治療します。強化するとより多くの負傷兵を収容できます。

育成計画と活用

戦闘前に現在の負傷兵と収容枠の残りを確認しましょう。発電所の条件となる病院レベルも合わせて準備してください。

強化前の確認

建物の基本強化時間と兵士の治療時間は異なります。収容力や治療ルールを現在のゲーム画面でも確認してください。

レベル別の必要量

Lv.1–30

各レベルへのアップグレードに必要な基本資源と時間です。

ゲーム内のLv.2の基本値と一致する表を選んでください。

K=千 · M=百万 · —=記載なし

病院 · 必要量 A · Lv.1–30

Lv.2の比較: 木材: 2,500 · 食料: 2,500 · 金属: 0 · 燃料: 0 · 基本時間: 2分 30秒

病院 · 必要量 A
レベル必要な建物木材食料金属燃料基本時間戦力建設アイテム
1初回建設医療箱 × 1
2なし
3なし
4なし
5なし
6なし
7なし
8なし
9なし
10なし
11なし
12なし
13なし
14なし
15なし
16なし
17なし
18なし
19なし
20なし
21なし
22なし
23なし
24なし
25なし
26なし
27なし
28なし
29なし
30段階 1なし

Lv.1初回建設

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテム医療箱 × 1

Lv.2

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.3

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.4

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.5

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.6

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.7

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.8

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.9

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.10

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.11

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.12

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.13

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.14

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.15

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.16

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.17

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.18

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.19

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.20

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.21

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.22

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.23

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.24

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.25

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.26

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.27

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.28

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.29

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.30段階 1

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし
全成長の合計 · 必要量 A

病院 · 必要量 A · 0 → 30

木材128,385,650
食料128,385,650
金属25,639,800
燃料6,311,700

基本時間: 29日 22時間 57分 30秒 · 2,588,250秒

建設アイテム: 医療箱 × 1

病院 · 必要量 A · 1 → 30

木材128,384,400
食料128,384,400
金属25,639,800
燃料6,311,700

基本時間: 29日 22時間 56分 10秒 · 2,588,170秒

病院 · 必要量 B · Lv.1–30

Lv.2の比較: 木材: 2,000 · 食料: 0 · 金属: 0 · 燃料: 0 · 基本時間: 3秒

病院 · 必要量 B
レベル必要な建物木材食料金属燃料基本時間戦力建設アイテム
1初回建設————医療箱 × 1
2なし
3なし
4なし
5なし
6なし
7なし
8なし
9なし
10なし
11なし
12なし
13なし
14なし
15なし
16なし
17なし
18なし
19なし
20なし
21なし
22なし
23なし
24なし
25なし
26なし
27なし
28なし
29なし
30段階 1なし

Lv.1初回建設

戦力
木材—
食料—
金属—
燃料—
基本時間
必要な建物
建設アイテム医療箱 × 1

Lv.2

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.3

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.4

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.5

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.6

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.7

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.8

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.9

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.10

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.11

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.12

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.13

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.14

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.15

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.16

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.17

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.18

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.19

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.20

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.21

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.22

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.23

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.24

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.25

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.26

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.27

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.28

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.29

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし

Lv.30段階 1

戦力
木材
食料
金属
燃料
基本時間
必要な建物
建設アイテムなし
全成長の合計 · 必要量 B

病院 · 必要量 B · 1 → 30

木材1,359,107,610
食料1,700,680,760
金属340,136,113
燃料50,985,500

基本時間: 80日 11時間 57分 32秒 · 6,955,052秒

累計資源・時間

現在レベルの次から目標レベルまでを合算します。0からは初回建設を含みます。前提建物の費用と研究・英雄・同盟のボーナスは含みません。

累計資源・時間
必要量の表を選択してください。

正確な数値

レベル別効果

必要量 A
病院収容数
レベル病院収容数
1250
2300
3400
4500
5600
6750
7900
81,100
91,350
101,650
112,000
122,400
132,900
143,500
154,200
165,050
176,100
187,350
198,850
2010,650
2112,800
2215,400
2318,500
2422,200
2526,650
2632,000
2738,400
2846,100
2955,350
30 · 段階 166,450
必要量 B
病院収容数
レベル病院収容数
115,000
218,000
322,500
427,000
536,000
645,000
754,000
863,000
972,000
1081,000
1190,000
12108,000
13126,000
14144,000
15162,000
16180,000
17198,000
18217,000
19229,000
20241,000
21253,000
22265,000
23277,000
24289,000
25301,000
26312,000
27324,000
28336,000
29348,000
30 · 段階 1360,000

適用条件

月間パスでは1日の無料治療容量が基本の3倍になります。

病院の状態

重傷兵 · 病院収容力

367,500
負傷兵を収容して治療できる最大数量

本日の無料治療

20,000
1日に無料で治療できる数量

病院ルール

治療と収容案内

  1. 病院レベルが高いほど収容力が増加します。
  2. 重傷兵のみが病院に入り治療を受け、軽傷兵は拠点に戻ると即時回復します。
  3. 病院の最大収容力に注意してください。収容力を超えた重傷兵は治療を受けられない場合、即座に死亡します。
  4. 治療中の重傷兵は解散できません。
  5. 無料治療回数が残っている場合、病院には無料治療が可能な兵士のみ表示され、無料治療をすべて使い切った後に残りの兵士が表示されます。
  6. 無料治療は貯水池レイドでは使用できません。