Ур.1Первоначальное строительство
- Электростанция Ур.1
В гарнизоне размещаются войска, обученные в казармах. Улучшение гарнизона увеличивает вместимость для солдат.
Перед увеличением обучения в казармах проверьте свободные места в гарнизоне. Для боя отдельно оцените место для раненых в госпитале.
Не смешивайте сезонные или навыковые исключения с базовой вместимостью. Проверяйте применимость условий к своему аккаунту.
Базовые ресурсы и время для каждого улучшения.
Выберите таблицу, совпадающую с базовыми значениями ур.2 в вашей игре.
K=тысяча · M=миллион · —=не указано
Сравнение ур.2: Древесина: 1 250 · Еда: 1 250 · Металл: 0 · Топливо: 0 · Базовое время: 2мин 40с
| Уровень | Необходимые здания | Базовое время | Мощь | Предметы для строительства | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1Первоначальное строительство |
| Радар × 1 | ||||||
| 2 |
| Нет | ||||||
| 3 |
| Нет | ||||||
| 4 |
| Нет | ||||||
| 5 |
| Нет | ||||||
| 6 |
| Нет | ||||||
| 7 |
| Нет | ||||||
| 8 |
| Нет | ||||||
| 9 |
| Нет | ||||||
| 10 |
| Нет | ||||||
| 11 |
| Нет | ||||||
| 12 |
| Нет | ||||||
| 13 |
| Нет | ||||||
| 14 |
| Нет | ||||||
| 15 |
| Нет | ||||||
| 16 |
| Нет | ||||||
| 17 |
| Нет | ||||||
| 18 |
| Нет | ||||||
| 19 |
| Нет | ||||||
| 20 |
| Нет | ||||||
| 21 |
| Нет | ||||||
| 22 |
| Нет | ||||||
| 23 |
| Нет | ||||||
| 24 |
| Нет | ||||||
| 25 |
| Нет | ||||||
| 26 |
| Нет | ||||||
| 27 |
| Нет | ||||||
| 28 |
| Нет | ||||||
| 29 |
| Нет | ||||||
| 30 |
| Нет |
Базовое время: 10ч 20мин · 37 200 с
Предметы для строительства: Радар × 1
Базовое время: 10ч 18мин 40с · 37 120 с
Сравнение ур.2: Древесина: 3 300 · Еда: 3 300 · Металл: 0 · Топливо: 0 · Базовое время: 3с
| Уровень | Необходимые здания | Базовое время | Мощь | Предметы для строительства | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1Первоначальное строительство |
| — | — | — | — | Радар × 1 | ||
| 2 |
| Нет | ||||||
| 3 |
| Нет | ||||||
| 4 |
| Нет | ||||||
| 5 |
| Нет | ||||||
| 6 |
| Нет | ||||||
| 7 |
| Нет | ||||||
| 8 |
| Нет | ||||||
| 9 |
| Нет | ||||||
| 10 |
| Нет | ||||||
| 11 |
| Нет | ||||||
| 12 |
| Нет | ||||||
| 13 |
| Нет | ||||||
| 14 |
| Нет | ||||||
| 15 |
| Нет | ||||||
| 16 |
| Нет | ||||||
| 17 |
| Нет | ||||||
| 18 |
| Нет | ||||||
| 19 |
| Нет | ||||||
| 20 |
| Нет | ||||||
| 21 |
| Нет | ||||||
| 22 |
| Нет | ||||||
| 23 |
| Нет | ||||||
| 24 |
| Нет | ||||||
| 25 |
| Нет | ||||||
| 26 |
| Нет | ||||||
| 27 |
| Нет | ||||||
| 28 |
| Нет | ||||||
| 29 |
| Нет | ||||||
| 30 |
| Нет |
Базовое время: 121д 14ч 50мин 44с · 10 507 844 с
Суммируются улучшения после текущего уровня до целевого включительно. Начало с 0 включает строительство. Стоимость предварительных зданий и бонусы исследований, героев и альянса не учитываются.
| Уровень | Вместимость отрядов |
|---|---|
| 1 | 50 000 |
| 2 | 65 000 |
| 3 | 80 000 |
| 4 | 95 000 |
| 5 | 110 000 |
| 6 | 125 000 |
| 7 | 150 000 |
| 8 | 175 000 |
| 9 | 200 000 |
| 10 | 250 000 |
| 11 | 300 000 |
| 12 | 350 000 |
| 13 | 400 000 |
| 14 | 450 000 |
| 15 | 500 000 |
| 16 | 550 000 |
| 17 | 600 000 |
| 18 | 650 000 |
| 19 | 700 000 |
| 20 | 750 000 |
| 21 | 800 000 |
| 22 | 850 000 |
| 23 | 900 000 |
| 24 | 950 000 |
| 25 | 1 000 000 |
| 26 | 1 100 000 |
| 27 | 1 200 000 |
| 28 | 1 300 000 |
| 29 | 1 400 000 |
| 30 | 1 500 000 |
| Уровень | Вместимость отрядов |
|---|---|
| 1 | 60 000 |
| 2 | 80 000 |
| 3 | 100 000 |
| 4 | 120 000 |
| 5 | 140 000 |
| 6 | 160 000 |
| 7 | 180 000 |
| 8 | 200 000 |
| 9 | 240 000 |
| 10 | 280 000 |
| 11 | 320 000 |
| 12 | 360 000 |
| 13 | 400 000 |
| 14 | 440 000 |
| 15 | 480 000 |
| 16 | 520 000 |
| 17 | 560 000 |
| 18 | 600 000 |
| 19 | 640 000 |
| 20 | 680 000 |
| 21 | 720 000 |
| 22 | 760 000 |
| 23 | 800 000 |
| 24 | 900 000 |
| 25 | 1 000 000 |
| 26 | 1 100 000 |
| 27 | 1 300 000 |
| 28 | 1 500 000 |
| 29 | 1 700 000 |
| 30 | 1 900 000 |