타일서바이벌 시즌 1 분노의 파도 공략, 함선 선택, 시즌 목표, 시즌 패스, 시즌 주간권, 괴물 섬멸, 낚시 대회, 영웅 진급, 서버전 정리

시즌 1

시즌 1 분노의 파도

시즌 1은 바다 테마를 중심으로 진행되는 첫 시즌 콘텐츠입니다. 시즌 목표에서 조종석 레벨을 올리며 부식 저항을 확보하고, 함선 스킬과 시즌 자원 운용, 괴물 섬멸, 영웅 진급, 시즌 패스와 주간권, 서버전 준비까지 연결되는 구조입니다.

총 진행 기간: 8주 핵심 수치: 부식 저항 함선 선택: 파란색 / 빨간색 럭키 SR → SSR 승급

시즌 1 핵심 요약

먼저 전체 구조를 잡고 시작하면 시즌 자원과 선택 실수를 많이 줄일 수 있습니다.

먼저 기억할 것 시즌 1은 총 8주로 진행됩니다. 초반에는 조종석 레벨을 올려 부식 저항을 확보하는 것이 가장 중요하고, 대부분 유저는 성장 효율 때문에 파란 함선을 선택하는 편이 안정적입니다. 빨간 함선은 전투 성향이 강한 유저에게 맞지만, 아직 성장 구간이 긴 유저는 파란 함선의 자원/건설/연구 스킬 체감이 훨씬 좋습니다.
조종석 레벨 부식 저항 함선 스킬 시즌 패스 시즌 주간권 영웅 승급 KvK

함선 선택

함선은 파란색과 빨간색 중 하나를 선택할 수 있으며, 개인 스킬 구성이 다릅니다.

추천 결론 두 함선은 취향에 따라 선택하시면 되지만, 아직 성장을 많이 해야 하는 97%의 유저분들께는 파란색 함선을 권장합니다. 파란색 함선은 자원, 건설, 연구 효율이 좋아 장기 성장에 유리합니다.
파란색 함선

파란함선

생산과 무역에 특화된 경제형 함선입니다. 성장 구간에서 체감 효율이 가장 좋고, 건설과 연구 압축에 강점이 있습니다.

2000 / 3000 / 4000개의 자원 즉시 획득 (담수와 연료) · 쿨타임 24시간
병사 1만 명 즉시 획득 (본인의 최고 티어 병사)
건설 1 / 2 / 4시간 즉시 가속 · 쿨타임 24시간
건설 속도 5 / 10 / 15% 증가 · 동반 1인과 1시간 지속
연구 속도 5 / 10 / 15% 증가 · 동반 1인과 1시간 지속
빨간색 함선

빨간함선

전투와 공성에 특화된 전투형 함선입니다. 랠리와 전투 성능 위주로 플레이하는 유저에게 맞습니다.

병사 2만 명 즉시 회복
입히는 데미지 5% 증가 · 1시간 지속
랠리 개시 / 참여 시 입히는 데미지 5% 증가 · 랠리 내 인원 전체 1시간 적용
전투 중 받는 데미지 2 / 3 / 5% 감소 · 1시간 지속
연맹 외 근거지의 부대 5% 즉시 부상 · 하나의 근거지에 1회만 사용 가능
여기서 잠깐 팁 파란색 함선의 건설 속도와 연구 속도 버프는 이미 진행 중인 건설과 연구에도 즉시 적용됩니다. 연구나 건설이 20일, 30일씩 걸리는 구간에서는 여러 명이 한 명에게 버프를 몰아주면 남은 시간 비례로 계속 줄어들기 때문에 체감이 매우 큽니다.
함선 스킬은 함선 레벨마다 지급되는 3개의 원양코인으로 최대 3레벨까지 즉시 레벨업해서 사용할 수 있습니다.

부식 저항과 시즌 목표

시즌 1의 핵심 수치는 부식 저항입니다. 조종석 레벨을 올려 개인 보상을 받고 시즌 콘텐츠 난도를 낮춰갑니다.

시즌 진행도 (개인)

함선의 레벨, 즉 부식 저항을 올리며 개인 보상을 획득하는 페이지입니다. 조종석 레벨을 올리면 부식 저항이 증가하고, 시즌 자원과 스킬북 등 성장 보상을 순차적으로 받게 됩니다.

함선 업그레이드 효과

함선 업그레이드는 부식 저항을 높여 감염자 및 감염자 보스에게 받는 피해 감소 효과를 완화합니다. 시즌 1에서는 이 수치가 높을수록 더 높은 레벨의 적을 상대하기 쉬워집니다.

핵심 이해 시즌 목표는 조종석 레벨을 올리며 부식 저항을 확보하는 구조입니다. 조종석 레벨을 계속 올리면 시즌 콘텐츠 접근성이 좋아지고, 개인 보상도 함께 챙길 수 있습니다.

시즌 진행도 (서버)

시즌 전체 흐름을 알려주는 캘린더형 구조입니다.

이해하기 쉽게 말하면 시즌 동안 어떤 콘텐츠가 언제 열리는지 알려주는 캘린더라고 생각하시면 됩니다. 각 콘텐츠가 열리고 2~3일 동안 서버 단위 퀘스트가 주어지며, 서버 전체가 미션을 클리어하면 보상을 받습니다. 미션 자체는 어렵지 않고 단순한 편이며, 보상은 무난한 누적형 보상 느낌입니다.

시즌 1 전체 흐름

시즌 1은 총 8주로 진행됩니다. 세부 개방 순서는 서버마다 약간 달라도, 큰 흐름은 아래처럼 이해하면 편합니다.

1주차

시즌 시작 / 함선 선택 / 부식 저항 확보

시즌이 열리면 함선을 선택하고 시즌 목표를 통해 조종석 레벨과 부식 저항을 올리기 시작합니다. 초반 우선순위는 부식 저항 확보와 시즌 자원 생산 기반 만들기입니다.

2주차

괴물 섬멸 본격 진행

부식 저항이 어느 정도 갖춰지면 시즌 테마 몬스터 처치 효율이 올라갑니다. 이 시기의 개인 보상과 랭킹 보상은 챙길 수 있으면 챙기되, 무리한 과금 경쟁은 추천되지 않습니다.

3주차

낚시 대회 등 보조 콘텐츠 개방

시즌 전투 외에도 낚시 대회 같은 서브 콘텐츠가 개방됩니다. 보상 미리보기 기준으로 공용 가속, 카드류, 시즌 관련 재화 등을 챙길 수 있습니다.

4주차

영웅 승급 준비

럭키 승급을 준비하는 시기입니다. 럭키 성급, 스킬북 운용, 승급 재화 확보 타이밍을 체크해야 합니다.

5주차

중후반 성장 압축

파란 함선이라면 건설/연구 버프 효율이 크게 체감되는 구간입니다. 시즌 자원 생산 건물 수와 패스, 주간권 효율 차이도 본격적으로 나타납니다.

6주차

전투 준비 심화

연맹 단위 전투 준비와 점수 관리가 중요해집니다. 서버 내 역할 분담과 화물차 공격, 동맹 대결 우승 흐름을 미리 맞춰둘수록 좋습니다.

7주차

KvK 직전 정리

가속, 병력, 점수 자원을 정리하고 본격적인 서버전 대비에 들어갑니다. 이 시기에는 개인 성장보다 주 전체의 점수 운영이 더 중요해집니다.

8주차

KvK 및 시즌 마무리

최종적으로 서버전 점수 대결과 토너먼트 흐름으로 연결됩니다. 시즌 종료 전 남은 시즌 자원, 패스 보상, 승급 재화 등을 반드시 정리해두는 것이 좋습니다.

감염자 처치 (시즌 테마)

부식 저항과 직접 연결되는 대표 시즌 전투 콘텐츠입니다.

개인 보상 + 랭킹 보상

감염자 처치에 따라 개인 보상이 있으며, 랭킹 보상도 존재합니다. 괴물 섬멸 UI 기준으로 처치 기록과 랭킹 보상이 따로 나뉘어 관리됩니다.

부식 저항이 낮아도 도전 가능

감염자 레벨과 동일한 부식 저항을 꼭 맞춰야만 잡는 것은 아닙니다. 부식 저항이 너무 낮으면 피해 감소 때문에 거의 잡기 어렵지만, 어느 정도만 근접하면 전투력으로 밀어붙일 수 있습니다.

예시 부식 저항 5000의 감염자를 처치하려고 할 때 내 부식 저항이 5000이어야만 하는 것은 아닙니다. 2000~3000 수준이면 거의 상쇄당해 어렵지만, 4500 정도면 피해 감소량이 많이 완화되어 전투력으로 밀어잡는 방식이 가능해집니다.
이 이벤트는 1주차에 특히 의미가 크고, 보상 규모 자체는 엄청 크다기보다 랭킹형 콘텐츠 성격이 강합니다.

시즌 패스 / 시즌 주간권

과금 효율을 따질 때 가장 먼저 확인할 시즌 전용 상품입니다.

구분 가격 핵심 효과 비고
고급 패스 7,500원 시즌 패스 보상 해금 시즌 중 1회 구매
프리미엄 패스 30,000원 고급 패스 전제 + 해수 정수기 수량 +1 고급 패스 구매 후 구매 가능
시즌 주간권 주 단위 정유탱크 수량 +1, 전투 시 부식 저항 150 임시 증가 7일 기준, 연장 구매 가능

프리미엄 패스

프리미엄 패스를 구매하면 담수(시즌)를 생산하는 건물을 추가로 1개 더 건설할 수 있습니다. 시즌 전령 화면 기준으로 해수 정수기 수량 +1 효과가 핵심입니다.

시즌 주간권

시즌 주간권은 주 1회 구매하거나 여러 차례 구매하여 기간 연장이 가능합니다. 연료(시즌)를 생산하는 정유탱크를 추가로 1개 더 건설할 수 있고, 전투 시 부식 저항 150 임시 증가 효과도 제공합니다.

시즌 주간권 추가 규칙 시즌 주간권 구매 시 7일 특권이 활성화됩니다. 종료 시 남은 시간이 있다면 다음 시즌의 신규 시즌 주간권으로 이월됩니다. 제공되는 버프는 시즌 진행도와 전투 과정에 함께 적용됩니다.

낚시 대회

시즌 중간에 열리는 보조 콘텐츠입니다.

오픈 예정형 콘텐츠

낚시 대회는 시즌 진행 중 일정 시점에 개방됩니다. 보상 미리보기 기준으로 공용 가속, 카드류, 도면류 등 보조 성장 자원을 확보할 수 있습니다.

핵심 역할

메인 전투 콘텐츠보다 부담이 적고, 시즌 중간 보상 수급처 역할을 합니다. 시즌 자원이 빠듯한 유저라면 놓치지 말고 참여해두는 편이 좋습니다.

영웅 승급

시즌 1에서 가장 체감이 큰 영웅 변화 중 하나입니다.

핵심 내용 시즌이 시작되며 SR 등급의 럭키를 SSR 등급으로 승급할 수 있게 됩니다. 조건은 럭키 10성과 승급 전용 재화 50개입니다.
항목 내용
대상 영웅 럭키
승급 조건 SR 럭키 10성 + 승급 전용 재화 50개
승급 결과 SR 10성 → SSR 6성
강화 변화 액티브 스킬 1개와 패시브 스킬(능력치 증가) 강화
영향 없음 자동공격, 기력 소모 관련 패시브는 영향 없음
스킬북 처리 스킬 레벨이 모두 1로 초기화되며 소모한 스킬북 100% 반환
승급 후 조각 소모 에픽 영웅조각을 2배로 소모하여 강화
승급 재화 획득 부식 저항 6500 달성 시 개인 보상으로 전부 획득 가능
VS 목요일 영웅 날 팁 먼저 모아둔 스킬북을 SR 럭키에 전부 써서 점수를 올린 뒤, 럭키를 SSR로 승급하세요. 이후 스킬북이 100% 반환되므로 반환된 스킬북으로 다시 점수를 올릴 수 있습니다.

서버전 (KvK)

시즌 후반의 핵심은 결국 점수 대결입니다.

기본 구조

동맹 대결과 유사한 방식으로 진행되지만 상대는 다른 서버입니다. 점수가 높은 쪽이 낮은 쪽의 천공의성을 침공하게 되며, 핵심은 결국 주간 점수 경쟁입니다.

실전 운영 포인트

동맹 대결 및 동맹 경연 우승이 중요하고, 주 전체 인원이 다른 주의 화물차를 꾸준히 공격하도록 리드해주는 운영이 필요합니다. 결국 KvK는 점수 승패에 따라 토너먼트로 올라가는 구조라고 보면 됩니다.

알아두면 편한 점 KvK 점수에서 패배해 침공을 받거나 반대로 침공을 가더라도 천공의성 권한을 빼앗기는 구조는 아닙니다. 천공의성 전투에서 패배해도 리더 패키지 초기화 같은 직접 손실은 없고, 체감상 패배감이 큰 편인 정도로 이해하면 됩니다.

시즌 1 운영 결론

마지막으로 시즌 1을 실전 기준으로 정리하면 아래 순서가 가장 안정적입니다.

1

파란 함선 선택 우선 검토

대부분 유저는 성장 효율상 파란 함선이 유리합니다. 빨간 함선은 전투 목적이 분명할 때 선택하는 편이 좋습니다.

2

부식 저항 먼저 올리기

시즌 1은 결국 부식 저항 확보가 모든 콘텐츠 난도를 결정합니다. 조종석 레벨과 시즌 목표를 우선 진행하세요.

3

패스와 주간권 효율 체크

담수 생산과 연료 생산 추가 건물 효과는 시즌이 길수록 체감이 커집니다. 소과금이라도 이 구간은 가치가 큽니다.

4

럭키 승급 타이밍 활용

VS 영웅 날과 연결하면 점수 효율을 크게 올릴 수 있습니다. 스킬북 반환 구조를 반드시 활용하세요.

5

KvK는 개인보다 서버 점수

후반에는 개인 전투보다 서버 전체 점수 운영과 화물차 공격 리드가 더 중요합니다.