8週間の運用計画例

従来の8週間の流れを資源管理の計画例として掲載しています。イベントの確定日程ではありません。開始日とコンテンツの解放はゲーム内のシーズン進度を確認してください。

  1. 1週目 · シーズン目標を確認

    現在の目標と使える資源を確認し、育成の優先順位を決めます。

  2. 2週目 · 戦闘報酬を確認

    開放済みの戦闘コンテンツの個人報酬・順位報酬と必要な兵力を確認します。

  3. 3週目 · 補助報酬を整理

    加速、育成素材、シーズン資源の入手先を整理します。

  4. 4週目 · 英雄の育成を準備

    使用する英雄の星と欠片を確認します。シーズン専用の昇格対象はゲーム画面を参照してください。

  5. 5週目 · 残り資源を配分

    残り期間と目標コストを比べ、パス報酬・資源・加速の使い道を決めます。

  6. 6週目 · 同盟戦の準備

    戦闘の役割、兵力回復、ポイントイベントの準備を同盟内で調整します。

  7. 7週目 · サーバー戦の準備を点検

    資源、加速、参加時間、担当を再確認します。

  8. 8週目 · 報酬と決算を確認

    参加できるサーバー戦、シーズン終了報酬、残り資源の扱いを確認します。

パス・週間パス

以下の価格は従来の韓国ウォン表記の資料です。現在の価格、地域の通貨、報酬、購入条件はゲーム内の商品画面を確認してください。

区分 価格 主要効果 備考
上級パス 7,500円 シーズンパス報酬開放 シーズン中1回購入
プレミアムパス 30,000円 上級パス前提 + 追加シーズン成長効果 上級パス購入後に購入可能
シーズン週間パス 週単位 追加シーズン成長効果および週間特権 7日基準、延長購入可能

横にスクロールするとすべての列を確認できます。

上級パスはシーズン報酬を解放し、プレミアムパスは上級パスの購入が前提です。週間パスは7日単位で延長購入できます。実際の追加効果とシーズン残り期間を比較してください。

シーズン固有の情報

シーズンIIIの主要数値、専用システム・イベント名、昇格対象の英雄、専用素材について、このページには確定資料がありません。他シーズンの名称や数値をそのまま適用しないでください。

サーバー戦の準備

サーバー戦では他サーバーとポイントを競います。同盟内で役割を分担し、トラック攻撃、ポイントイベント、兵力回復に使う資源を調整してください。

同盟参加の制限

v2.6.100:同盟脱退後48時間はDragon Isle・Light & Night・Frost & Fireへの参加が制限されます。同盟中央・付属施設への行軍と拠点攻撃も制限。シーズン記念碑は栄誉の殿堂に移動しました。

関連資料

参考資料