범위 피해와 아군 일반 공격 피해 +15%, 6초 지속. 재사용 8초.

스킬과 효과
잔물결의 선율
첫 대상과 근처 2명에게 각각 공격력의 61.16% 피해.
스킬 레벨 미상 · 최고 레벨 수치가 아닐 수 있습니다.
바다의 송가
범위 피해와 아군 일반 공격 피해 +15%, 6초 지속. 재사용 8초.
Lv.20 · 434.35% ATK
Lv.21 · 438% ATK
광기의 사냥
아군 후열 영웅의 공격력 증가.
Lv.19 · 7.08% ATK bonus
Lv.20 · 7.14% ATK bonus
스킬 화면

스킬 Lv.10 → 11
v2.6.200 · 1512 · 2026-10-09
| 스킬 · 효과 | Lv.10 | Lv.11 미리보기 |
|---|---|---|
| 잔물결의 선율 · 첫 대상 | 47.96% ATK | 48.40% ATK |
| 바다의 송가 · 범위 피해 | 397.85% ATK | 401.50% ATK |
| 광기의 사냥 · 아군 후방 공격력 | +6.54% | +6.60% |
스킬 상한은 영웅 성장 상태에 따라 달라집니다. Lv.10→11 비교 당시 상한은 15였으며, 그보다 높은 레벨은 해금된 경우에만 적용됩니다. 표는 스킬 계수이며 실전 피해량이 아닙니다.
잔물결의 추가 2대상 피해는 Lv.10에서 각각 47.96% ATK이며 다음 레벨 값은 표시되지 않았습니다. 바다의 송가의 아군 전체 일반 공격 피해 증가는 두 레벨 모두 +15%, 6초입니다.
전체 레벨 수치 (Lv.1–40)
| 스킬 레벨 | 잔물결의 선율 · 첫 대상 | 바다의 송가 · 범위 피해 | 광기의 사냥 · 아군 후방 공격력 |
|---|---|---|---|
| 1 | 44.00% ATK | 365.00% ATK | +6.00% |
| 2 | 44.44% ATK | 368.65% ATK | +6.06% |
| 3 | 44.88% ATK | 372.30% ATK | +6.12% |
| 4 | 45.32% ATK | 375.95% ATK | +6.18% |
| 5 | 45.76% ATK | 379.60% ATK | +6.24% |
| 6 | 46.20% ATK | 383.25% ATK | +6.30% |
| 7 | 46.64% ATK | 386.90% ATK | +6.36% |
| 8 | 47.08% ATK | 390.55% ATK | +6.42% |
| 9 | 47.52% ATK | 394.20% ATK | +6.48% |
| 10 | 47.96% ATK | 397.85% ATK | +6.54% |
| 11 | 48.40% ATK | 401.50% ATK | +6.60% |
| 12 | 48.84% ATK | 405.15% ATK | +6.66% |
| 13 | 49.28% ATK | 408.80% ATK | +6.72% |
| 14 | 49.72% ATK | 412.45% ATK | +6.78% |
| 15 | 50.16% ATK | 416.10% ATK | +6.84% |
| 16 | 50.60% ATK | 419.75% ATK | +6.90% |
| 17 | 51.04% ATK | 423.40% ATK | +6.96% |
| 18 | 51.48% ATK | 427.05% ATK | +7.02% |
| 19 | 51.92% ATK | 430.70% ATK | +7.08% |
| 20 | 52.36% ATK | 434.35% ATK | +7.14% |
| 21 | 52.80% ATK | 438.00% ATK | +7.20% |
| 22 | 53.24% ATK | 441.65% ATK | +7.26% |
| 23 | 53.68% ATK | 445.30% ATK | +7.32% |
| 24 | 54.12% ATK | 448.95% ATK | +7.38% |
| 25 | 54.56% ATK | 452.60% ATK | +7.44% |
| 26 | 55.00% ATK | 456.25% ATK | +7.50% |
| 27 | 55.44% ATK | 459.90% ATK | +7.56% |
| 28 | 55.88% ATK | 463.55% ATK | +7.62% |
| 29 | 56.32% ATK | 467.20% ATK | +7.68% |
| 30 | 56.76% ATK | 470.85% ATK | +7.74% |
| 31 | 57.20% ATK | 474.50% ATK | +7.80% |
| 32 | 57.64% ATK | 478.15% ATK | +7.86% |
| 33 | 58.08% ATK | 481.80% ATK | +7.92% |
| 34 | 58.52% ATK | 485.45% ATK | +7.98% |
| 35 | 58.96% ATK | 489.10% ATK | +8.04% |
| 36 | 59.40% ATK | 492.75% ATK | +8.10% |
| 37 | 59.84% ATK | 496.40% ATK | +8.16% |
| 38 | 60.28% ATK | 500.05% ATK | +8.22% |
| 39 | 60.72% ATK | 503.70% ATK | +8.28% |
| 40 | 61.16% ATK | 507.35% ATK | +8.34% |
육성 데이터
전체 레벨별 비용·성급 조건·해금 시점은 제공되지 않습니다. 수치는 표시된 단계 기준입니다.
전용장비 강화표
공식 v2.5.200 공지: 전용 장비 Ocean Vox의 Lv.10 효과가 개선되어 액티브 스킬 사용 시 아군 전체에 공격력 증가를 제공합니다. 공지에는 증가량이 없습니다.
바다의 음성 · Lv.1 / Lv.15 미리보기
| 장비 속성 | Lv.1 | Lv.15 미리보기 |
|---|---|---|
| 영웅 공격 | 3.60K | 23.76K |
| 영웅 방어 | 720 | 4.75K |
| 영웅 체력 | 240.0K | 1.58M |
| 전투력 | 98.88K | 750.45K |
장비 패널의 표시값입니다. Lv.15는 최고 레벨 미리보기이며, 영웅 총능력치가 아닙니다. 추가 보너스 적용 여부는 구분되지 않습니다.
바다의 찬가: Lv.1은 아군 전방 방어력·후방 공격력 각각 +10%, Lv.15 미리보기는 각각 +30%. Lv.10부터 전투 스킬 사용 시 아군 전체 공격력 +7.5%가 전투 스킬 효과와 같은 시간 동안 적용됩니다. Lv.15에서는 자동 공격 속도·피해가 각각 +10% 증가합니다.
전용 장비 레벨별 능력치 (Lv.1–15)
| 장비 레벨 | ATK | DEF | HP | 전투력 | 아군 전방 DEF | 아군 후방 ATK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3,600 | 720 | 240,000 | 98,880 | +10% | +10% |
| 2 | 5,040 | 1,010 | 336,000 | 138,473 | +12% | +12% |
| 3 | 6,480 | 1,295 | 432,000 | 177,963 | +14% | +14% |
| 4 | 7,920 | 1,585 | 528,000 | 217,557 | +16% | +16% |
| 5 | 9,360 | 1,870 | 624,000 | 257,047 | +18% | +18% |
| 6 | 10,800 | 2,160 | 720,000 | 296,640 | +20% | +20% |
| 7 | 12,240 | 2,450 | 816,000 | 336,233 | +22% | +22% |
| 8 | 13,680 | 2,735 | 912,000 | 375,723 | +23% | +23% |
| 9 | 15,120 | 3,025 | 1,008,000 | 415,317 | +24% | +24% |
| 10 | 16,560 | 3,310 | 1,104,000 | 477,547 | +25% | +25% |
| 11 | 18,000 | 3,600 | 1,200,000 | 519,120 | +26% | +26% |
| 12 | 19,440 | 3,890 | 1,296,000 | 560,693 | +27% | +27% |
| 13 | 20,880 | 4,175 | 1,392,000 | 602,158 | +28% | +28% |
| 14 | 22,320 | 4,465 | 1,488,000 | 643,730 | +29% | +29% |
| 15 | 23,760 | 4,750 | 1,584,000 | 750,452 | +30% | +30% |
전용 장비 주요 효과 비교
바다의 음성 · 바다의 찬가
게임 2.6.200 · 장비 레벨별 주요 효과입니다. 실제 사용 가능한 레벨은 해금 상태에 따라 다릅니다. 추가 해금 효과와 강화 비용은 이 비교에 포함하지 않습니다.
| 주요 효과 | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
| 바다의 찬가 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 10%, 후방의 공격력을 10% 증가시킵니다. | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 30%, 후방의 공격력을 30% 증가시킵니다. |
주요 효과 전체 보기 (Lv.1–15)
| 레벨 | 주요 효과 |
|---|---|
| 1 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 10%, 후방의 공격력을 10% 증가시킵니다. |
| 2 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 12%, 후방의 공격력을 12% 증가시킵니다. |
| 3 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 14%, 후방의 공격력을 14% 증가시킵니다. |
| 4 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 16%, 후방의 공격력을 16% 증가시킵니다. |
| 5 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 18%, 후방의 공격력을 18% 증가시킵니다. |
| 6 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 20%, 후방의 공격력을 20% 증가시킵니다. |
| 7 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 22%, 후방의 공격력을 22% 증가시킵니다. |
| 8 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 23%, 후방의 공격력을 23% 증가시킵니다. |
| 9 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 24%, 후방의 공격력을 24% 증가시킵니다. |
| 10 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 25%, 후방의 공격력을 25% 증가시킵니다. |
| 11 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 26%, 후방의 공격력을 26% 증가시킵니다. |
| 12 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 27%, 후방의 공격력을 27% 증가시킵니다. |
| 13 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 28%, 후방의 공격력을 28% 증가시킵니다. |
| 14 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 29%, 후방의 공격력을 29% 증가시킵니다. |
| 15 | 거품이 자아내는 환상의 소리가 비밀의 음율을 엮어내 아군 전방의 방어력을 30%, 후방의 공격력을 30% 증가시킵니다. |
전용 장비 능력치 비교
운디네 · 바다의 음성
게임 2.6.200 · 장비 자체의 증가 수치입니다. 영웅 전체 능력치나 스킬 효과를 합산한 값이 아닙니다. 사용할 수 있는 레벨은 장비 해금 상태에 따라 달라지며 강화 비용은 별도입니다.
| 능력치 | 레벨 1 | 레벨 15 | 증가량 |
|---|---|---|---|
| 영웅 공격 | 3,600 | 23,760 | 20,160 |
| 영웅 방어 | 720 | 4,750 | 4,030 |
| 영웅 체력 | 240,000 | 1,584,000 | 1,344,000 |
| 전투력 | 98,880 | 750,452 | 651,572 |
전용 장비 강화 재료
바다의 음성 · 강화 재료: 바다의 음성 (조각)
게임 2.6.200 · 각 목표 레벨에 도달할 때 필요한 조각 수입니다. 최초 활성화와 Lv.1 이후 강화를 구분합니다. 실제 사용 가능한 레벨은 장비 해금 상태에 따라 다릅니다.
| 단계 | 필요 조각 |
|---|---|
| 최초 활성화 → Lv.1 | 10 |
| Lv.1 → Lv.15 | 390 |
| 활성화 포함 Lv.15까지 | 400 |
레벨별 소모량
| 단계 | 필요 조각 | 활성화 포함 누적 |
|---|---|---|
| 최초 활성화 → Lv.1 | 10 | 10 |
| Lv.1 → Lv.2 | 5 | 15 |
| Lv.2 → Lv.3 | 10 | 25 |
| Lv.3 → Lv.4 | 20 | 45 |
| Lv.4 → Lv.5 | 25 | 70 |
| Lv.5 → Lv.6 | 30 | 100 |
| Lv.6 → Lv.7 | 30 | 130 |
| Lv.7 → Lv.8 | 30 | 160 |
| Lv.8 → Lv.9 | 30 | 190 |
| Lv.9 → Lv.10 | 30 | 220 |
| Lv.10 → Lv.11 | 30 | 250 |
| Lv.11 → Lv.12 | 30 | 280 |
| Lv.12 → Lv.13 | 40 | 320 |
| Lv.13 → Lv.14 | 40 | 360 |
| Lv.14 → Lv.15 | 40 | 400 |
적용 조건
바다 영웅은 진영 시너지에서 모든 진영으로 계산되지만 진영 상성·상성 피해에는 적용되지 않습니다. 대기시간의 스킬 레벨은 명시되지 않았습니다.
| 스킬 | 재사용 대기시간 (초) |
|---|---|
| 일반 공격 | 1 |
| 전투 스킬 | 8 |
외부 상세 표는 바다의 송가 507.35% ATK, 광기의 사냥 8.34% ATK를 제시하지만 스킬 레벨은 표시하지 않습니다. 기존 Lv.19~21 게임 화면 값과 별개로 참고해야 합니다.



바다의 음성 · Lv.1 / Lv.15 미리보기

