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Haustierübersicht / Attacker · R

Schneeball

Rolle: Angreifer · R

Lv.1 → 2: 110 EXP

Schneeball

Fähigkeiten & Effekte

Haustierstufe (bis 100) und Fähigkeitsstufe sind getrennt. Angezeigt wird zunächst die höchste bestätigte Stufe jeder Fähigkeit. Spiel 2.6.200

Schmetternde Flut

Grundfähigkeit

Maximale Fähigkeitsstufe · Lv.6

Gewählter Effekt · Lv.6

Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.

Erforderliche Trainingsstufe: 5

Die Werte in dieser Fertigkeitsbeschreibung sind auf allen Fertigkeitsstufen gleich.

Effekte aller Stufen anzeigen
FähigkeitsstufeFähigkeitseffektErforderliche Trainingsstufe
Lv.1Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.0
Lv.2Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.1
Lv.3Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.2
Lv.4Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.3
Lv.5Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.4
Lv.6Das Robbenbaby schlägt eine Welle auf und startet einen Überraschungsangriff. Fügt zu Beginn des Kampfes 1 zufälligen feindlichen Helden Wasserschaden in Höhe von 500% des Haustierangriffs zu.5

Flutraid

Freischaltung auf Trainingsstufe 2

Maximale Fähigkeitsstufe · Lv.1

Gewählter Effekt · Lv.1

Erhöht den Angriff von eingesetzten Helden um 1%.

Erforderliche Trainingsstufe: 2

Die maximale Stufe dieser Fähigkeit ist 1.

Tanz im Fluss

Freischaltung auf Trainingsstufe 4

Maximale Fähigkeitsstufe · Lv.1

Gewählter Effekt · Lv.1

Wenn eingesetzte Helden Ziele mit weniger als 25 % Zustand angreifen, erhöht sich ihr Angriff um 5%.

Erforderliche Trainingsstufe: 4

Die maximale Stufe dieser Fähigkeit ist 1.

Segen des Ozeans

Freischaltung auf Trainingsstufe 5

Maximale Fähigkeitsstufe · Lv.1

Gewählter Effekt · Lv.1

Erhöht Haustierwerte um 5%.

Erforderliche Trainingsstufe: 5

Die maximale Stufe dieser Fähigkeit ist 1.

Rolle: Angreifer · Erhaltswahrscheinlichkeit · Werte im gezeigten Zustand

Erhaltswahrscheinlichkeit

Seltenheit der EierErhaltswahrscheinlichkeit
Normales Haustierei22,22%
Seltenes Haustierei10%
Kostbares Haustierei—

Schlüpfwahrscheinlichkeiten für Spielversion 2.6.200. Gerundete Anzeigewerte können insgesamt 99,99% oder 100,01% ergeben. — bedeutet, dass das Haustier für dieses Ei nicht aufgeführt ist; eine Wahrscheinlichkeit von 0% ist damit nicht bestätigt.

Haustierentwicklung & Erhalt →

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Vollständiges Verzeichnis
Quellen